211service.com
Wolfenstein: Youngblood-arvostelu: 'Ystävän kanssa tämä on hauska, mutta keskittymätön seikkailu'
(Kuva: Bethesda)Meidän tuomiomme
Wolfenstein: Youngblood on spin-off, jonka suuret kunnianhimot ovat pettäneet heikko suoritus.
Plussat
- Natsien tappaminen on hienoa ystävän kanssa
- Aseet ja liike tuntuu hyvältä
- Peli on visuaalisesti upea
Haittoja
- Tehtävästä puuttuu vauhtia
- Tarina on pettymys
- Rakenne vanhenee nopeasti
GamesRadar+ -tuomio
Wolfenstein: Youngblood on spin-off, jonka suuret kunnianhimot ovat pettäneet heikko suoritus.
Plussat
- + Natsien tappaminen on hienoa ystävän kanssa
- + Aseet ja liike tuntuu hyvältä
- + Peli on visuaalisesti upea
- +
Haittoja
- - Tehtävästä puuttuu vauhtia
- - Tarina on pettymys
- - Rakenne vanhenee nopeasti
- -
Wolfenstein: Youngblood on aggressiivisesti hyökkäämätön. Tämä on itsenäinen jatko-osa, jossa on vähän sanottavaa, paitsi että se muistuttaa sinua satunnaisesti siitä, että Kolmas valtakunta oli itse asiassa huono, sillä se ojentaa sinulle rynnäkkökiväärin ja työntää sinut juurtuneen natsihallinnon miehittämille Pariisin kaduille. Siellä Wolfenstein: Youngblood muistuttaa jotain ilmeetöntä harjoitusta pienentyneessä tuotossa – sen aukioloaikojen vahvuus laimennettuna rakenteella, joka paljastaa sitä edeltäneiden Wolfenstein-pelien ytimen vetovoiman ja vahvuudet.
Wolfenstein: Youngbloodista puuttuu röyhkeä pakkomielle eteenpäin vauhdilla, joka teki sen edeltäjistä niin loputtoman kiehtovia. Se on seikkailu, jossa kaikki vivahteet uhrataan avoimen suunnittelun hyväksi, jonka toiminta ja sisältö tuskin ulottuvat. Se on peli, joka ei pysty niin näyttävästi toistamaan tarinankerronnan hienovaraisuutta, joka teki B.J. Blazkowiczin pyrkimyksistä läpi vaihtoehtoisen historian niin oudon huumaavan ystävyyssuhteiden ja perheen tutkimisen maailman lopussa. Wolfenstein: Youngblood ei ole a huono peli sinänsä, mutta se antaa laajemmille tavoitteilleen päästä paremmaksi.
Nopeat faktat: Wolfenstein: Youngblood

(Kuvan luotto: Bethesda)
Julkaisupäivä: 26. heinäkuuta 2019
Kustantaja: Bethesda
Kehittäjät: MachineGames, Arkane Studios
Alustat : PS4, Xbox One, PC ja Nintendo Switch
Tämä ei tarkoita sitä, etteikö kehitystiimejä pitäisi kehua siitä, että he ainakin yrittävät laajentaa Wolfensteinin soveltamisalaa. Jos joskus on tilaisuus kokeilla vakiintuneen franchising-yhtiön täyttämistä uutta verta, budjettihintainen standalone on varmasti oikea paikka tehdä se. Ongelmana tässä on se, että nykyaikaisia Wolfenstein-pelejä määrittämään joustamaton mekaniikka ja järjestelmät tuntuvat olevan ristiriidassa uusien ideoiden tulvimisen kanssa – puhumattakaan tarpeesta saada vähän sisältöä kestämään pitkään. Kaikki tämä yhdessä saa Youngbloodin tuntumaan virheelliseltä kokeelta enemmän kuin suoralta katastrofilta.
Se saattaa kuulostaa kirotulta kehumiselta, mutta se on kuitenkin olemassa, koska siellä on On nautinto Youngbloodin kanssa – niin kauan kuin sinulla on ystävä mukanasi kyydissä. On hyvä aika viettää 15 tuntia aggressiivisesti korttia kantavia Kolmannen valtakunnan jäseniä ahmimalla jatkuvasti rohkeampia aseita. Koska miten se ei voisi olla, eikö niin? Mutta väittäisi, että Youngblood kompensoi epäilyksensä tämän vain verkossa tarjottavan yhteistyötuen vuoksi, olisi väärää. Pelaa vieraan kanssa tai vaihda se yksinpeliin (jossa harvoin epäpätevä tekoäly ottaa yhden Blazkowiczin sisaruksista hallintaansa), ja alat kaipaa seuraa ja keskustelua, joka auttaa sinua kääntämään huomiosi arkipäiväisyydestä, joka syntyi toistuvan. mission suunnittelu ja avoin lähestymistapa etenemiseen. Totuus on, että kaikki elämässä on tehty entistä paremmaksi, kun sinulla on ystävä rinnallasi, ja se on erityisen totta, kun sinun tehtäväsi on tappaa natseja.
Vapaus kokeilla

(Kuvan luotto: Bethesda)
Youngblood on seurausta yhteistyöstä Arkane Studios Lyonin, Dishonored-toiminta-roolipelisarjan suunnittelusta vastaavan tiimin ja MachineGamesin, studion, jonka tehtävänä on valvoa markkinoiden johtavaa natsien tappamissimulaattoria vuodesta 2014 lähtien, välillä. Youngbloodin tapaan – Mitä tulee aseiden painoon sekä liikkeen ja navigoinnin hallintaan – MachineGamesin ja Arkanen asiantuntemus on selvästi nähtävissä. Youngblood on fantastinen tunne-ampuja, sellainen peli, jonka voit odottaa tulevan kahdelta ensimmäisen persoonan verkkotunnuksen mestarilta. Siitä hetkestä lähtien, kun koet sen kiihkeän toiminnan kierteen sormenpäilläsi, haluat sitä enemmän. Tulet tarve sitä enemmän. Ikävä kyllä se tunne häviää ajan myötä.
Suuri osa vihasta voi kohdistua Youngbloodin rakenteeseen. Tehtävänä Pariisin vapauttaminen natsien miehityksestä, sinulle annetaan alusta alkaen vapaus koskettaa millä tahansa kolmesta piiristä – neljäs avautuu pelin loppupuolella – aloittaaksesi ”veli”-turvatornien puolustuksen murskauksen tai suorittaa erilaisia satunnaisia töitä pääkaupungin alla olevissa katakombeissa asuvalle ranskalaisvastarintaiselle. Kaikista näistä tehtävistä – kriittisellä polulla olevien, kunkin 'veljesten' tornien sisältämien monivaiheisten tavoitteiden välillä - sivutehtävien ja päivittäisten tehtävien litaniaan, jotka on suoritettava itse piirissä, ei ole yhtä yksittäinen erottuva. Tämä, kun otetaan huomioon kaaos, josta rutiininomaisesti syntyy Wolfenstein: Uusi järjestys , Wolfenstein: Vanha veri , ja Wolfenstein: Uusi kolossi , on yllättävä pettymys.

(Kuvan luotto: Bethesda)
Istuta autopommi tappaaksesi korkea-arvoisen natsiupseerin ruudun ulkopuolella, ammu 10 sammuttimeen hidastaaksesi Kolmannen valtakunnan kykyä sammuttaa tulipaloja ympäri kaupunkia, pelasta kourallinen siviilejä, joita et koskaan enää näe, tapa fasisti kohoavassa mech-puvussa saadakseen vähän XP:tä ja näyttelyä nauhanauhoituksen yli. Wolfenstein-pelit käsittelevät natsien tappamista aallon toisensa jälkeen samalla kun harjoittelet niin paljon julmuutta ja vihamielisyyttä kuin pystyt, ja tämän ihanteen takana oleva yksinkertaisuus ei ole koskaan ollut niin ohuesti verhottu kuin täällä Youngbloodissa.
Onneksi nämä alueet on ainakin harkittuja, vaikka niissä ei ole paljolti kiinnostavia kohteita. Ympäristöt ovat henkeäsalpaavia katseltavissa, täynnä salaisia reittejä ja runsaasti pystysuoraa, mikä antaa sinulle mahdollisuuden omaksua monipuolinen lähestymistapa käsillä olevaan tavoitteeseen. Varhaisina tunteina näiden ympäristöjen mittakaava ja visuaalinen syvyys viittaavat siihen, että Youngblood uhkaa (ainakin pienessä määrin) tarjota joustavuutta ja epälineaarisuutta, jota Häpeämätön Pelit ovat niin kuuluisia toimittamisestaan, vaikka näin ei välttämättä ole.
Rakenteellisesti epäkuntoinen

(Kuvan luotto: Bethesda)
Tämä kaikki tarkoittaa, että kaikilla epävarmalla paikalla olevilla parvekkeilla ja käytävillä, klaustrofobisissa maanalaisissa luolissa ja asumattomissa asunnoissa, jotka ovat hajallaan Pariisin kaupunginosissa joustavuuden tarjoamisen vuoksi, ei ole niin paljoa mahdollisuutta kokeilla, koska maailma voi aluksi ehdottaa, että sinulla on. Riippumatta siitä, minkä lähestymistavan tavoittelet, vuorovaikutus palaa lopulta siihen, että otat esiin arsenaalisi suurimman aseen ja räjäytät sitä, kunnes vihollisesi muuttuu punaiseksi sumuksi.
Aiemmissa Wolfenstein-peleissä varkain oli aina valinnainen pyrkimys, jonka tarkoituksena on antaa sinun harventaa rivejä hieman ennen kuin joudut konfliktiin ahtaissa tiloissa. Youngbloodissa varkautta on vaikea ylläpitää useampaan kuin muutamaan poistoon; vihollisten tehtävänä on peittää paljon maata tilojen avoimuuden vuoksi, eikä kestä kauan, kun ruumis löydetään ja hälytetään.

(Kuvan luotto: Bethesda)
Itse asiassa viholliset ovat melko pirun havaintokykyisiä taistelun ulkopuolella, mutta kun he ovat itse siinä mukana, he voivat vaihdella villisti tappavista tylsiksi. Tappava siinä, että vihollisilla on nyt oma terveystanko ja määrätty taso, mikä tarkoittaa, että he ovat alttiita seisomaan paikallaan ja imemään luoteja; tyhmiä siinä mielessä, että he ovat yhtä todennäköistä, että he ihastuivat johonkin kaukaisuudessa olevaan asiaan yhtä paljon kuin he ovat kaksi Terror Billyn kaksoset kirjaimellisesti poistaa sisäelimet kaiken seisovan rehellisellä jumalalle laserkanuunalla. Kevyiden roolipelijärjestelmien lisääminen auttamaan etenemistä tasoportilla ydintehtävien läpi – puhumattakaan siitä, että pysyt mittakaavassa, kun upotat ansaittuja resursseja uusiin kykyihin ja asepäivityksiin – tukahduttaa Wolfensteinin vauhdin vakavasti. En tiedä teistä, mutta jos natsi kaataa minut, haluan sen olevan, koska ajoitin haulikkoni uudelleenlatauksen huonosti – tiedäthän sen, jonka näyttö kääpiö rumpu-magia ja pyörivät piiput – ei siksi, että Gestapon upseerilla kelluu taso 20 päänsä yläpuolella ja minä, supersotilas metalliseen eksoskeletonpukuun koteloituina, mutta matala taso 15.
Ystävän kanssa Youngblood on hauska mutta keskittymätön seikkailu. Ammuskelu, liike ja tilanavigointi ovat todellista nautintoa, mikä tekee Wolfensteinista pelin, joka on suurelta osin nautittavaa tällä hetkellä, mutta ei välttämättä todellisen pohdinnan arvoinen. Yksin pelattuna Youngbloodin rakenteeseen alkaa nopeasti ilmaantua halkeamia, ja peli menettää vauhtinsa tässä prosessissa. Youngblood ei tarjoa tehtäväänsä tai tasosuunnitteluaan samaa vaihtelua kuin Wolfenstein: The New Order, eikä se todellakaan vastaa Wolfenstein 2: The New Colossuksen tarinasta syntynyttä naurettavaa kaaosta ja sitä, mitä sinulle jää. on erillinen lisäosa, joka leikkii mukavasti muiden kanssa, mutta voi nopeasti muuttua turhautumisharjoitteeksi.
Arvosteltu Xbox One X:ssä.
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 13,90 dollaria Amazonissa 29,99 dollaria GamersGatessa 53,99 dollaria Walmartissa
Tuomio 3 3/5
Wolfenstein: YoungbloodWolfenstein: Youngblood on spin-off, jonka suuret kunnianhimot ovat pettäneet heikko suoritus.
Lisätietoja
| Käytettävissä olevat alustat | PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch |