XCOM 3: Kaikki, mitä tiedämme toistaiseksi ja haluaisimme nähdä

(Kuvan luotto: 2K Games)





Siitä on vähän yli viisi vuotta, kun näimme julkaisun XCOM 2 , joten tuntuu oikealta katsoa eteenpäin XCOM 3:een. Lisälaajennukset, kuten War of the Chosen ja XCOM: Chimera Squad pitivät yhteisön kiireisenä myös peruspelin julkaisun jälkeen, ja nyt tiedämme, että XCOM-kehittäjä Firaxis Games on aikoo tuoda meille uuden taktisen roolipelin Marvel's Midnight Suns , mutta emme voi silti olla ihmettelemättä, miltä mahdollinen XCOM 3 voisi näyttää ja milloin se voisi saapua.

XCOM 3 julkaisupäivä

XCOM 2

XCOM 2 (Kuvan luotto: 2K Games)



Kun nykyinen maisema on sellainen kuin se on ja monet ihmiset työskentelevät kotoa käsin, on todennäköisesti vaikeaa työskennellä minkä tahansa suuren nimikkeen parissa juuri nyt. Silti, kaiken tiedämme, XCOM 3 on jo työn alla. Sekä vuoden 2019 alussa että loppupuolella Firaxisista etsittiin uusia ihmisiä auttamaan uuden XCOM-nimikkeen kanssa. Vuoden 2019 alussa Jake Solomon, Firaxisin luova johtaja ja suoraan XCOM:sta ja XCOM 2:sta vastaava, twiittasi, että Firaxis palkkaa. Myöhemmin samana vuonna Firaxisin viralliselle kotisivulle ilmestyi työpaikkailmoitus, jossa etsittiin maailmanrakentajaa viemään XCOM-franchising uudelle tasolle.

Emme kuitenkaan voi nyt olla varmoja, viittaavatko nämä mainokset XCOM 3:een vai äskettäin julkaistuun XCOM-spinoff Chimera Squadiin. Toistaiseksi ei ole selvitetty, onko Chimera Squad tarkoitettu ensipalaksi XCOM 3:n mukana tulevasta ja sen rinnalla kehitetystä vai onko sillä yritetty julkaista ylipäätään mitään, nyt kun peliteollisuus, aivan kuten kaikkialla muualla, tarkastelee todennäköisesti määrittelemättömiä viivästyksiä aikataulussa kaikessa, joka on vielä kesken.

Nyt kun tiedämme myös, että Firaxis Games työskentelee Marvel's Midnight Suns -elokuvan parissa, sarjan kolmas osa saattaa olla vielä hetken päässä. Silti XCOM 3 on todennäköisesti jo työn alla, mutta milloin se julkaistaan, kukaan ei voi tällä hetkellä sanoa varmaa.



XCOM: Chimera Squad tarjoaa vihjeitä mahdollisista uusista XCOM 3 -ominaisuuksista

XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad (Kuvan luotto: 2K)

Onneksi sillä välin voimme nauttia täysin uudesta XCOM-kokemuksesta XCOM: Chimera Squadin kanssa. Tämä erillinen sisältää useita uusia ominaisuuksia, joista monet voivat näkyä XCOM 3:ssa, joten kannattaa katsoa, ​​mikä toimii ja mikä ei.



1. Tarinapohjainen XCOM

(Kuvan luotto: 2K)

War of the Chosen -laajennus vaikutti tärkeäksi osaksi XCOM:a, nimittäin liittymistä joukkueeseesi. Laajentuessa joukkueen jäsenet voivat muodostaa siteitä, mikä johtaa pelaajille monia hyviä muistoja ympäristötarinoiden kertomiseen. Lisäksi uudet ryhmittymät tulivat omilla johtajilla, joilla oli omat varsin mielenkiintoiset motivaationsa.



Chimera Squad nojautuu nyt täysin tarinapohjaiseen lähestymistapaan. Tämä tarkoittaa, että et enää räätälöi omaa joukkuettasi, vaan sinulle jää kiinteitä hahmoja, jotta peli voi kertoa tarinansa helpommin.

Vuosien varrella XCOMilla on aina ollut kiinteitä sankareita, mutta kokonaisen kiinteän joukkueen saaminen tuntuu rajoittavalta ja poistaa permadeathin vaikutuksen. Chimera Squadissa mahdollisuus korvata haavoittuneet ryhmän jäsenet androideilla korostaa entisestään sitä, että XCOM, jossa on kaikki kiinteät hahmot, ei ole todellakaan toteutettavissa – tarvitset aina jonkun, kun tiimisi jäsenet ovat muutoin toimintakyvyttömiä.

Yleensä tarinakeskeisempi lähestymistapa XCOMiin on hyvä idea, kunhan sinulla on aina mahdollisuus pelata satunnaisia ​​otteluita aina kun siltä tuntuu. Pelaajien tekemien hahmojen poistaminen poistaa kuitenkin takautuvasti hieman pelaajaagenttia ja kaiken kaikkiaan erittäin nautinnollisen osan XCOM-kokemuksesta.

2. Rikkomus ja kartan koko

(Kuvan luotto: 2K)

Uusi Breach-ominaisuus on loistava lisäys XCOMiin, ja se todennäköisesti jää tähän. Kaupunkiympäristönsä ansiosta Chimera Squadin maailma on paljon kompaktimpi. Ei enää tuumaa karttaa Overwatch-tilassa! Sen sijaan astut huoneeseen vaikuttavimmalla tavalla murtautuessasi ja ilmoitat siten läsnäolostasi. Hyppää ikkunan läpi tai koputa ovi alas – kaikki tietävät, että olet perillä, ja se on yksinkertaisesti toimintaelokuvatyyppistä tavaraa. Se, että murron tekevä ryhmän jäsen on tilapäisesti jumissa siellä, missä hän on, lisää menettelyyn toisen mielenkiintoisen strategisen kerroksen.

Yleensä pienempi karttakoko ei ole ottanut mitään pois XCOM:n viehätysvoimasta, vaan tehnyt kohtaamisista jännittävämpiä.

3. Käännä järjestys

(Kuvan luotto: 2K)

Ottaen huomioon, että taistelutilaa oli vähemmän, vuorokäskyn esittäminen XCOM:lle oli varmasti järkevää. Riippuen siitä, kuinka XCOM 3 saattaa täristä, sopiiko se isommille tai pienemmille alueille, olisi järkevää pitää käännösjärjestys.

Reagoiminen vuorokäskyyn sen sijaan viholliseen, joka seisoo paikalla mutta ei yksinkertaisesti ole vielä hereillä, voi kestää jonkin aikaa tottua, mutta se helpottaa asioiden suunnittelua yleisesti – kun taas äkillisten vihollisten esittely XCOM 2 -tyyliin voi silti ravistele huolellisesti laadittuja suunnitelmiasi.

4. Ryhmäpeli

(Kuvan luotto: 2K)

Koska muukalaiset ja ihmiset työskentelevät yhdessä Chimera Squadissa. Vaikka se sijoittuu War of the Chosenin jälkeen, sitä ei Firaxisin mukaan tule nähdä jatko-osana. XCOM 3 saattoi siis jättää Chimera Squadin kokonaan huomiotta. Tämä voi olla hyvä päätös pitkällä aikavälillä, koska Chimera Squad poistaa kapinan muukalaista uhkaa vastaan ​​- sarjan tärkeän tukipilarin. Vaikka on mielenkiintoista nähdä, miltä tulevaisuuden sivilisaatio, jossa on mukana sekä muukalaisia ​​että ihmisiä, voisi näyttää, se tuntuu myös selvästi vähemmän eeppiseltä.

Silti, jos Firaxis päättää antaa molempien rotujen toimia yhdessä pysyvästi, sen ei tarvitse merkitä eri ryhmittymien loppua, mikä sai pelin pysymään tuoreena. Chimera Squadissa sinulla on edelleen kolme ryhmää valittavana joukkueeseesi, ja vaikka viholliset eivät nyt kuulu yhteen homogeeniseen pahisten joukkoon, tätä periaatetta voidaan helposti soveltaa myös vihollisiin Mass Effect -tyyliin, mikä tarkoittaa, että Muutaman avaruusolennon sovittaminen ei tarkoita, etteikö siellä voisi olla enemmän verenhimoisia avaruusolentoja, joten juonen osalta se ei vaikuta vaikealta ongelmalta korjata.

5. Luokat

(Kuvan luotto: 2K)

Chimera Squadissa jokainen tiimisi jäsen on pohjimmiltaan oma luokkansa. Heidän ainutlaatuiset kykynsä tarjoavat myös suuren pelivalikoiman. Kääntöpuolella tämä tarkoittaa myös sitä, että sinun ei tarvitse huolellisesti kasvattaa joukkueen jäsentäsi voimarakennukseksi, mutta koska permadeathia ei ole, se olisi myös melko hyödytöntä. Silti XCOM 3 voisi helposti ottaa jotkin näistä erityiskyvyistä haltuunsa esimerkiksi tekemällä niistä tavoitteeksi joukkueharjoittelussa.