Yoshi's Woolly World -arvostelu

Meidän tuomiomme

Söpö, hyvin muotoiltu tasohyppely, joka menettää vauhtinsa nopeasti ja soittaa asioita aivan liian turvallisesti ollakseen välttämätöntä.





Plussat

  • Supersöpöjä hahmoja ja eloisia maailmoja
  • Vahvaa tasohyppelyä
  • ja viihdyttäviä minipelejä
  • Kuormia kerättäväksi...

Haittoja

  • ...mutta sen kerääminen on työlästä
  • Omaperäisyys puuttuu
  • joten se saa samanlaisen hyvin nopeasti
  • Epäjohdonmukaiset tarkistuspisteet ja haasteet

GamesRadar+ -tuomio

Söpö, hyvin muotoiltu tasohyppely, joka menettää vauhtinsa nopeasti ja soittaa asioita aivan liian turvallisesti ollakseen välttämätöntä.

Plussat

  • +

    Supersöpöjä hahmoja ja eloisia maailmoja

  • +

    Vahvaa tasohyppelyä



  • +

    ja viihdyttäviä minipelejä

  • +

    Kuormia kerättäväksi...

Haittoja

  • -

    ...mutta sen kerääminen on työlästä



  • -

    Omaperäisyys puuttuu

  • -

    joten se saa samanlaisen hyvin nopeasti

  • -

    Epäjohdonmukaiset tarkistuspisteet ja haasteet



Yoshi's Woolly World on söpö. Kaikki pelissä on suunniteltu saamaan pelaajat koukkuun Aww, kun he pomppivat 50-vuotiaiden iloisten vaiheiden läpi matkalla päätökseen. Tapa, jolla Yoshi huutaa Bumia, kun tämä ahmii vihollisen ja kakkaa heidät ulos lankakerona? Makea. Surullinen ilme, jota Yoshi pitää kasvoillaan, kun hän on lähellä kuolemaa? Ihana. Kaikki tämä suloisuus tuntuu kuitenkin pehmeältä pehmusteelta selkeästi tavallisen tasohyppelypelin ympärillä, joka yhdistää joitain kuluneita ideoita viimeisten 20 pelivuoden ajalta ilman, että se lisää mitään.

Tarina on klassinen Ninty fluff. Magikoopa syöksyy luudanvarrellaan Craft Islandille, sieppaa kaikki villaiset Yoshit (lukuun ottamatta vihreää ja punaista), ja sinun tehtäväsi on ajaa hänet takaa ja vapauttaa ystäväsi. Tämä tarkoittaa navigointia kuudella teemalla tasohyppelyvyöhykkeellä, pomojen lyömistä muutaman vaiheen välein ja minipeleihin osallistumista matkan varrella. Rakenne on uskomattoman yksinkertainen, pelattu turvallisesti, jotta se vetoaa laajempaan yleisöön, ja kokeneemmat pelaajat pitävät sitä (kuten minä) inspiroimattomana innovatiivisemman Mario-sarjan rinnalla.

Mutta tämä ei ole peli hardcorea ajatellen: tässä kaikella on (likainen lause) yleismaailmallinen vetovoima. Itse asiassa suuri osa Woolly Worldistä näyttää vinosti nuorempien pelaajien suuntaan, ja sitä houkuttelee käsityöestetiikka tai - hyvin todennäköisesti - sen rinnalla myynnissä olevat villaiset amiibot. Heti alussa sinulta kysytään, haluatko pelata 'Normaalissa' vai 'Mellow'-tilassa (joista jälkimmäisen avulla voit lentää jokaisen tason läpi ja välttää valitsemasi esteet) ja vaikka päätät pelata säännöllisissä vaikeuksissa, saat jatkuvasti apua ja vakuutuksia. Haluatko vaihtaa pehmeään tilaan? Jatka, saa ilmaista tehoa tälle tasolle... Woolly World käärii pelaajat aidosti (ja sopivasti) vanuihin, ja se on fiksu päätös.



Miten osuuskunnalla menee?

Kuten useimmat saman näytön yhteistyöpelit, Yoshin kahden pelaajan tilassa on ylä- ja alamäkiä. Mahdollisuus napata kumppanisi nopealla kielenpainalluksella, saada hänet ulos ja ampua ruudulla on hauskaa. Hetkisen. Kamppailu joidenkin myöhempien tasojen kanssa, jotka on pitkälti suunniteltu yksinpeliin, ei ole yhtä vaikeaa.

Kuten useimmat Nintendo-pelit, Woolly World on poikkeuksellisen hyvin muotoiltu. Tasohyppely on erittäin tarkkaa, vaiheet ja pomot ovat (useimmiten) intuitiivisesti suunniteltuja, ja vihollisten ahmiminen Yoshin kielellä ennen kuin ne ponnahtaa esiin langana - joka voidaan sitten ampua vihollisia tai piilotettuja esineitä kohti - tuntuu tyydyttävältä jopa sen jälkeen, kun olet tehnyt sen 100 ajat. Kyllä, se johtuu luultavasti siitä, että hän huutaa kusipää ja tekee söpön kakka-animaatiota, ok. Vaikka se voi olla hieman sormitanssia, kun joudut pilkkaamaan vihollisia, pitämään heidät villana, väistämään hyökkäyksiä ja tasapainoilemaan liikkuvilla alustoilla, tämä kaikki tuntuu reilulta haasteelta pikemminkin kuin taistelulta epäjohdonmukaisia ​​ohjaimia vastaan. Toisin sanoen, kun kuolin, olin vain itseni syyllinen. Alussa Yoshin 'hyppy ja leiju ylös' -animaatio vaatii hieman säätämistä, mutta muuttuu luonnolliseksi muutaman tason jälkeen. Hei, pikkumies on tehnyt sitä vuodesta 1995...

Vaiheet itse noudattavat klassisia videopelien tyyppejä. Siellä on jäämaailma, siellä on kummitustalo, on joukko laavatasoja... Woolly World ei koskaan yllätä tai ilahdu omaperäisyydessään. Langalla ja sienellä peitetty vedenalainen taso on edelleen vedenalainen taso. Vaikka suorat kilpailijat, kuten LittleBigPlanet, ovat sittemmin tarjonneet meille mielenkiintoisempia paikkoja (sekä todella pelin muuttavia luomisominaisuuksia, jotka ovat sopusoinnussa askarteluestetiikkaa), Yoshi palaa teemoihin, joita olemme hypänneet läpi vuosia. Se ei olisi suuri ongelma, jos peli kutoisi mielenkiintoisia ideoita kaikilla tasoilla, mutta valitettavasti vain harvat vaiheet tuntuvat aidosti tuoreilta tai ikimuistoisilta. Sitten lopputulos on, että peli alkaa tuntua hieman tukalalta jo muutaman maailman jälkeen.

Totta kai, yhdellä kummitustalon vaiheista on uusi osio, jossa Yoshi voi hypätä vain aavemaisilla alustoilla, kun ne ovat varjojen piilossa, ja siisti lava, jonka avulla voit lentää taikamattoa ympäriinsä, mutta harvat muut erottuvat joukosta tai hurmaavat. . Minipelit korostavat tiettyjä tasoja ja tarjoavat tauon vaniljatason tasohyppelystä: jännittävämmissä esimerkeissä Yoshi muuttuu sateenvarjoksi, jonka avulla voit leijua hänet lavan läpi, kun taas toinen tekee hänestä moottoripyörän.

Valitettavasti turhautumista on hieman enemmän kuin iloa. Kourallinen 'labyrintti' tasoa väsyy nopeasti, koska - vaikka niissä on kirjaimellisesti jättiläismäiset nuolet viittoja varten - on liian helppo eksyä. Liukkaat jääalueet ovat erityisen ärsyttäviä, ja yksi pelin myöhäinen vaihe vaatii, että sinun on löydettävä kourallinen 'piilotettuja esineitä / alueita' edetäksesi, vaikka salaiset tavarat on merkitty puhtaasti valinnaiseksi koko pelin ajan (ja on usein kirjaimellisesti näkymätön, kunnes törmäät siihen). Myös useita tasoja vaivaa epäjohdonmukainen tarkistuspiste, mikä voi tarkoittaa tason aloittamista uudelleen, kun olet läpikäynyt hyvän osan.

Tarkistuspisteet ovat yksi Woolly Worldin suurimmista ongelmista. Ne sijoitetaan usein pian välittömän kuoleman alueiden jälkeen, mieluummin kuin ennen, usein todellisen etäisyyden päähän viimeisestä tarkistuspisteestä / vaiheen alkamisesta. Toki se on yksi tapa varmistaa kohtuullinen vaikeuskäyrä kokeneemmille pelaajille, mutta tässä se tuntuu enemmän rankaisevalta kuin haastavalta. Miksi? Sen lisäksi, että se tuo liikaa toistoa, peli unohtaa kaikki salaiset esineet, jotka olet kerännyt joka kerta kun kuolet... mutta se vaatii, että vaarannat henkesi löytääksesi jokaisen. Useimmiten haluaisin tutkia jokaista tasoa ja etsiä auringonkukkia tai lankapalloja (pelin salaisia ​​esineitä), mutta joudun palaamaan takaisin vaiheen alkuun, koska olen arvioinut väärin hankalan hypyn. valinnainen tuote, tästä tuli nopeasti urakka.

On vain sääli, että Woolly World näyttää siltä, ​​​​että se on suunniteltu siten, että se estää suurelta osin tutkimisen. Paluu avaamattomien lisävoimien avulla on lievästi viihdyttävää, mutta ne tuntuvat enemmän pieniltä harrastajilta kuin aidoilta pelin vaihtajilta. Suoran toiston lisäksi tässä on hyvin vähän lisäarvoa. Voit katsoa taideteoksia tai - jos olet skannannut Yoshi amiibon - pelata 'Double Yoshi' -tilassa, jossa voit pelata kahdena Yoshina yhdellä ohjaimella. Ja on olemassa erilaisia ​​Yoshi skinejä, joihin pääsee keräämällä kaikki langat kullakin tasolla. Ei iso juttu.

Kuinka halukas olet antamaan anteeksi Yoshi's Woolly Worldin puutteet, riippuu todellakin siitä, mitä odotat peliltä. Ne, jotka etsivät jotain pehmoista ja eloisaa leikkimiseen lapsen tai sisaruksen kanssa, pitävät sitä erittäin tervetulleena, kun taas Nintendo-kovat pitävät tätä turvallisena ja inspiroimattomana jatkona, joka lähetetään täyttämään Mario-pelien välistä aikaa. Kaikki ovat kuitenkin samaa mieltä siitä, että Yoshin varsinainen langankakkaus on suloisin asia, mitä peleille tapahtuu vuonna 2015, ja siitä syystä se ansaitsee massiivisen halauksen… mutta ei huippupisteitä.

Tuomio 3.5

3,5/5

Yoshin villainen maailma

Söpö, hyvin muotoiltu tasohyppely, joka menettää vauhtinsa nopeasti ja soittaa asioita aivan liian turvallisesti ollakseen välttämätöntä.

Lisätietoja

GenreSeikkailu
KuvausLiity Yoshin kanssa täysin uuteen seikkailuun tässä villaaiheisessa maailmassa.
Alusta'Wii U'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'kaikki'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus''
Vähemmän