211service.com
10 kaikkien aikojen parasta Metroid-peliä
(Kuvan luotto: Nintendo)
Samus Aran on palannut toimintaan Metroid Dread , ensimmäinen täysin uusi seikkailu Nintendon ikoniselle palkkionmetsästäjälle 17 vuoteen. Mutta miten Switch-osuus kohtaa parhaita Metroid-pelejä? Metroid-pelit ovat osoittaneet meille jo 35 vuoden ajan eksymisen arvon hetkeksi. He osoittivat, että on iloa uskaltautua yksinäisille matkoille kauniisti vihamielisten maailmojen läpi ja että on hauskaa löytää vallan hitaasta etenemisestä.
Kaikkien aikojen parhaat Metroid-pelimme kattavat 2D- ja 3D-aikakauden Nintendo R&D1:n 80-luvulla suunnittelemista sivuttain vierittävistä pulmalaatikoista Retro Studiosin niin monta vuotta myöhemmin suosituksi tekemiin mietiskeleviin seikkailuihin. Parhaimmillaan Metroid-pelit kestävät ajan testin, koska ne saavuttavat harmonisen tasapainon monimutkaisen maailmansuunnittelun, tiukan pelimekaniikan ja hienovaraisen ympäristötarinoiden välillä. Kukaan ei väittänyt, että Metroid-pelien sijoitus tulee olemaan helppo , mutta emme odottaneet sen olevan niin pirun vaikeaa.
10. Metroid

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta: Famicomin levyjärjestelmä
Julkaisuvuosi: 1986
Metroid on yksi tärkeimmistä videopeleistä viimeisten 35 vuoden aikana. Tietenkin on nyt hieman vaikeaa pelata Samus Aranin debyyttiseikkailua, mutta se ei tee siitä yhtään vähemmän vaikuttavaa tai vaikutusvaltaista. Sarjan kestävän menestyksen rakennuspalikoita (puhumattakaan Metroidvania-alalajista) ovat kaikki läsnä ja ne huomioidaan. Metroidista tuli laaja, avoin maailma, läpinäkymättömät kriittiset etenemispolut ja jatkuva tarve kehittää voimavaroja selviytyäksesi lisääntyvistä taisteluhaasteista ja jatkaaksesi planeetan SR388 halki, joten Metroidista tuli maamerkkijulkaisu, jota ei koskaan unohdeta.
9. Metroid 2: Samuksen paluu

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : Game Boy
Julkaisuvuosi : 1992
Kun Nintendon oli aika jatkaa Samus Aranin seikkailua, se teki jotain, jota kukaan ei odottanut: Metroidin Game Boyn ensimmäisen jatko-osan kehitystyön siirto vei meidät intiimimpään SR388:n ja planeetta kodiksi kutsuneiden Metroidien tutkimiseen. Vaikka kädessä pidettävän alustan rajoitukset johtivat ongelmiin maailman luettavuudessa, harkitusti jäsennelty suunnittelusilmukka – jossa Samus seuraa planeetan jokaista jäljellä olevaa Metroidia peräkkäin – auttoi vahvistamaan Metroid 2: Return of Samus -pelin alta. -arvostettu klassikko, jonka juonenkäänte on kaikunut läpi koko 2D Metroid -sagan.
8. Metroid Prime 3: Korruptio

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta: Wii
Julkaisuvuosi: 2007
Kysymys siitä, mikä on parempi, korruption ja kaikujen välillä, kiistetään todennäköisesti, kunnes Samus Aran sulkee Arm Cannonin ja kutsuu sitä metsästyspalkkioiden päiväksi. Metroid Prime 3 vaati Wiin liikesäätimien käyttöä tähtäämiseen, mistä olen edelleenkin hajallaan. Mutta Corruptionin kanssa on hyvä hetki, kun kehittäjä Retro Studios muutti Prime-pelien vakiintunutta rakennetta ja työnsi Metroidia avoimemmin toimintakeskeisempään suuntaan, kun se pyrki lopettamaan trilogian. Korruptio näyttää kauniilta ja liikkuu hengästyttävästi sarjojen välillä, kunhan saat käsiinsä Wii Remote -kaukosäätimen omituisuudet.
7. Metroid: Samus Returns

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : 3DS
Julkaisuvuosi : 2017
Kaikista Metroid-peleistä, jotka tarvitsivat eniten runsasta remasterointia, se oli Return of Samus. Kuluneiden 25 vuoden aikana sarja oli edennyt merkittävästi Game Boy -reissusta, jättäen Metroid 2:n jonkinlaiseksi poikkeukseksi. Kehittäjä MercurySteam, joka oli juuri työskennellyt Castlevania-sarjan parissa, sai tehtäväkseen modernisoida Samuksen paluuseikkailun 3DS:lle. Metroid: Samus Returns ei ole uusintaversio, vaan pikemminkin uudelleenkuvaus. Rakenne on samanlainen ja se osuu tärkeimpiin tarinan lyönteihin, samalla kun se täyttää pelin joukolla jakavat modernit ominaisuudet, kuten Nujakkalaskija, Aeion-kyvyt ja vapaan tähtäyksen tuki, jotka lopulta päätyisivät Metroid Dreadiin.
6. Metroid Prime 2: Echoes

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : Peli kuutio
Julkaisuvuosi : 2004
Metroid Prime 2: Echoesilla oli omat ongelmansa, mutta sitten taas, mikä tahansa peli joutui seuraamaan Metroid Primea, oli aina lukittu taisteluun epärealistisia odotuksia vastaan. Echoes otti Metroid Primen hahmotteleman Retro Studiosin perustavanlaatuisen suunnittelun ja rakensi sen päälle kummittelevilla ympäristöillä, haastavilla taisteluilla, kokeellisella valo- ja pimeydellä ja laajennetulla valikoimalla kykyjä. Metroid Prime 2: Echoesilla on, sanotaanko, ikävä myöhään, mutta se ei riitä vähentämään sitä muuten mahtavaa jatko-osaa, joka teki mahdoton tehtävän seurata yhtä parhaat GameCube-pelit kaikkien aikojen.
5. Metroid Dread

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : Vaihtaa
Julkaisuvuosi : 2021
Jatkoa Samus Aranin tarinalle 17 vuotta sitten, Metroid Dread olisi voinut mennä kumpaan tahansa yhteiskehittäjille Nintendolle ja MercurySteamille. Meillä on täällä kauan odotettu jatko-osa, joka ei ainoastaan pysty vangitsemaan Metroidin varhaisimpien seikkailujen tunnelmaa, vaan myös rakentamaan sitä Samus Returnsissa esitellyllä uudella taistelu- ja läpikulkumekaniikalla. Metroid Dreadissa ei ole ongelmia – Switchin säätimet ovat ahtaat ja pomot ovat tylsää painajaista. Mutta kun Dread asettuu rytmiinsä, se tarjoaa eristäytyvän, ajettavan ja tunnelmallisen seikkailun, joka loihtii mukavia muistoja sekä Metroids Fusionista että Superista.
4. Metroid Fusion

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : Game Boy Advance
Julkaisuvuosi : 2002
Metroid Fusion on yhtä jakaa kuin se on loistava. Metroid Fusion saapui seuraavana päivänä sen jälkeen, kun Metroid Prime julkaistiin GameCubessa, Samuksen ensimmäisellä 3D-tehtävällä, jonka tarkoituksena oli viedä ikoninen sarja seikkailunhaluisemmalle alueelle. Metroid Fusion oli 2D-pelien tyylin jalostus. Tämä Game Boy Advance -klassikko oli lineaarisempi. kuin sitä edeltäneet, esittelemällä ohjatun rakenteen, joka auttaa korostamaan Samun tilanteen vaarallisuutta – kun SA-X, täydellä teholla toimivan palkkionmetsästäjän klooni, on metsästänyt armottomasti häntä. Se, mitä Metroid Fusionilta puuttuu vapaamuotoisessa tutkimisessa, se korvaa virtaviivaistetuilla ohjaimilla, tappavalla tarinalla ja eräillä parhaista ääni- ja kuvasisällöistä, joita sarja on tähän mennessä nähnyt.
3. Metroid: Zero Mission

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : Game Boy Advance
Julkaisuvuosi : 2004
Tämä on tietysti keskustelun aiheena, mutta väitetään, että Metroid: Zero Mission on hienoin Nintendon koskaan tilaama uusintaversio. Se on alkuperäisen Metroidin pinnoitus, joka tuo Metroid Fusionissa käyttöön otetut parannetut ohjaimet ja tiukemman tahdistuksen vuonna 1986 käyttöön otetun labyrinttimaisen tunnelmallisen tilan upeaksi laajennuksena. Uusi ympäristö, tuoreet minipomot ja muutama mieleenpainuva lavastus. auttoi vakiinnuttamaan Zero Missionin klassikoksi, joka voisi miellyttää sekä vanhoja että uusia pelaajia. Kaikki nämä vuodet myöhemmin Metroid: Zero Mission on edelleen yksi sarjan tiukimmista ja älykkäimmistä peleistä.
2. Metroid Prime

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : Peli kuutio
Julkaisuvuosi : 2002
Jopa sen jälkeen, kun Nintendo osoitti, että sillä oli kyky ohjata suurimmat hahmonsa kolmanteen ulottuvuuteen, harvat uskoivat Samus Aranin löytävän tiensä yhtä helposti kuin Mario ja Link olivat tehneet N64-aikakaudella. Ja sitten Metroid Prime laskeutui, mikä osoitti, että ensimmäisen persoonan näkökulma oli hyvä enemmän kuin perinteiset ampujat. Kehittäjä Retro Studios teki todella upeaa työtä täällä siirtäen Super Metroidin eetoksen kauniiseen, monimutkaisesti jäsenneltyyn 3D-maailmaan, johon oli äärimmäisen ilo eksyä. Metroid Prime kunnioitti sitä edeltäneen perintöä ja innovoi noille perustalle ilman pelkoa tai epäröintiä.
1. Super Metroid

(Kuvan luotto: Nintendo)
Alusta : SNES
Julkaisuvuosi : 1994
'Mestariteos.' 'Ajaton.' 'Yksi kaikkien aikojen parhaista videopeleistä.' Nämä ovat vain muutamia asioita, joita voit sanoa – ja sinun pitäisi – sanoa Super Metroidista. Todellinen 16-bittisen aikakauden klassikko, Super Metroid on yksinäinen ja eristäytynyt seikkailu, joka onnistuu jättämällä Samuksen rauhaan tutkimaan rönsyilevää, tukehtuvaa ja vihamielistä muukalaista maailmaa. Se, että Super Metroid pystyy saavuttamaan niin paljon ja kertomaan niin kaikuvan tarinan, ilman yhtäkään puhuttua sanaa, on yhtä vaikuttava nykyään kuin vuonna 1994, samoin kuin sen hillitty lähestymistapa etenemiseen ja tahtiin. Eksyminen Zebes-planeetalle ei ollut ongelma Super Metroidissa, se oli koko asian ydin.
Katso lisää upeita pelejä juuri nyt paras tulevat Switch-pelit ja parhaat vaihtopelit kaikkien aikojen.