211service.com
5 mausteisinta meemikorttia tulossa Hearthstoneen The Boomsday Projectin avulla
Mikään ei tee Hearthstone-soittimesta hullumpaa kuin seuraavan laajennuksen välitön julkaisu. Kiiltävät uudet kortit avaavat lukemattomia pakan rakentamismahdollisuuksia, vanhat suosikit saavat käyttöönsä tehokkaita uusia työkaluja, ja mikä tahansa tällä hetkellä hallitsee metaa, saa yleensä alas uusien teknisten korttien avulla. Boomsday-projekti set debytoi 7. elokuuta tuoden mukanaan joukon mekkejä, uuden sankarikortin Warriorille ja pelin ensimmäiset Legendary-loitsut. Ja vaikka on olemassa paljon upeita kortteja, joilla on ilmeistä käyttöä olemassa olevissa pakoissa (mukaan lukien jotkut surullisen vahvaa tavaraa Druidille ), on myös joitain poikkeamia, jotka näyttävät olevan kokeellisia, suoraan sanottuna huonoja tai näiden kahden yhdistelmää.
Mutta mausteisimmat meemit syntyvät vaatimattomimmista korteista. Vaikka kilpailevan metan määrittelevät aina hienoimmin viritetyt, raa'asti tehokkaat dekit, epätavallisin keinoin voittamiseen liittyy tietynlaista taikuutta. Joskus nuo 'vitsi'-kortit voivat jopa nousta elinkelpoisiksi korkeimmalla pelitasolla, kuten milloin King Togwaggle tuli voimakkaan keskipiste Druid Mill kansi. Katsettuani innoissani kaikki korttipaljastukset viime viikkojen aikana ja odotettuani iloisesti, mitä uusi meta saattaa tuoda mukanaan, olen valinnut viisi meemimäisintä korttia, jotka varmasti koristavat monia Hearthstonen kohokohtavideoita. Kuten viisaat Ben Brode kertoi minulle kerran , 'on hauskempaa, kun voitat ihmisiä huonoilla korteilla.'
Tähtien tasaus
Tähtien tasaus 
Tästä ei tule paljon herkullisempaa makua. Kuten sen nimi antaa ymmärtää, Tähtien tasaus vaatii paljon suunnittelua ja paljon onnea tämän komean astrologin järjettömän tehokkaan Battlecryn aktivoimiseksi. Mutta sinusta tuntuu, että olet juuri saavuttanut jättipotin Vegasin kolikkopeleissä, jos onnistut heittämään tämän 7/7-minionin, joka tekee 7 vahinkoa kaikille vihollisesi. Kuolema ja rappeutuminen steroideilla. Jos tämä ei täysin tyhjennä vastustajan pöytää ja aseta sinua varmalle voitolle, et luultavasti aio voittaa joka tapauksessa. Se, että se on neutraali kätyri, tarkoittaa, että useat luokat voivat kokeilla onneaan saada tämä kaveri töihin; Uskon, että Shamanilla on paras laukaus Grumble, Worldshaker yhdistettynä Voodoo Hexxer . Mutta hei - ehkä tarvitset vain parin Oasis Snapjaw kilpikonnia saadaksesi vastustajasi näkemään tähdet!
Mecha'thun
Mecha'thun 
Olen aina pitänyt vaihtoehtoisista voittoolosuhteista korttipeleissä. Magic: The Gatheringissä on niitä paljon, mukaan lukien henkilökohtainen suosikkini (jonka, nöyrä kersku, olen onnistunut saamaan muutaman kerran): Karu Glory . Tämä outo lumous voi välittömästi voittaa pelin muuten toivottomasta tilanteesta, jossa sinulla ei ole mitään muuta laudalla tai kädessäsi. C'thunin koneellinen inkarnaatio seuraa Barren Gloryn ja Uther of the Ebon Blade , joka tarjoaa tavan tuhota vastustajasi välittömästi voittoehtoon, joka jättää terveydet kokonaan huomiotta. Ja Mecha'thun tekee asioista vielä vaikeampaa vaatimalla tyhjän kannen, ja aika laukaista sen kuolinisku ennen kuin se on hiljennetty, Hexed tai Sheeped. Star Alignerin tavoin rakastan sitä tosiasiaa, että tämä on neutraali kortti, joten mikä tahansa luokka voi yrittää houkutella robotti Old Godia tekemään tarjouksia. Luulen, että Warlockilla saattaa olla parhaat mahdollisuudet, kun otetaan huomioon luokan kyky pyöräillä pakkansa läpi ennen tuhoutumista kaikki pelin voitolla Mullistus . Et ole koskaan kuullut 'pelin voittaneesta kataklysmista' tähän mennessä.
Whizbang the Wonderful
Whizbang the Wonderful 
Vanhemman pelisuunnittelijan Peter Whalenin osoittama pelkkä jännitys tämä uusi Hearthside Chat -video on tarttuva, varsinkin kun on kyse Whizbang the Wonderful . Tämä neutraali legendaarinen kätyri on tehokas 18 kantta yhdessä , sillä hän tarjoaa sinulle satunnaisesti valitun pakan reseptin jokaisen pelin alussa. Jos olet uusi tai budjettipelaaja, joka rakastaa hieman vaihtelua, Whizbang on pakollinen käsityö, sillä hänen pakkansa antavat sinulle pääsyn moniin erilaisiin pelityyleihin ja tehokkaisiin kortteihin, joiden lisääminen kokoelmaasi maksaisi yleensä tonnin. Mutta Whizbang tarjoaa myös mahdollisuuden, joka on saanut Hearthstone-yhteisön käyntiin: asiantuntijapelaajille mahdollisuuden näyttää taitonsa nousemalla Legend-arvoon yksin Whizbangin kanssa. Jälkeen tuskallista ohi (ja vihdoin valloittaa ) kiipeäminen Legendiin, en voi kuvitella kuinka hankalaa sen täytyy olla, kun et saa valita pakkaasi tai siihen meneviä kortteja. Tämä hyödyllinen Reddit-ketju hahmotellaan kaikkien yhdeksän luokan nykyisten kansireseptien oletettua tehotasoa - ja ulkonäön perusteella kaikilla, jotka ovat tarpeeksi rohkeita ja omistautuneita ottamaan vastaan Whizbang Challengen, on edessään legendaarinen taistelu.
Tohtori Morrigan
Tohtori Morrigan 
Useimpien tilien mukaan Tohtori Morrigan on aivan kauhea kortti, joka on samantasoinen roskapostin kanssa Legendaariset kätyrit, kuten köyhä ol' Moorabi tai Hämärä Aviana . 5/5 for 8 manan pelaaminen, jolla ei ole välitöntä vaikutusta, näyttää yhtä tehokkaalta kuin vuorosi ohittaminen, tietokoneelta tai puhelimelta nouseminen ja kuoleman kylmän syleilyn odottaminen. Mutta älykkäimmät ja taitavimmat pelaajat pitävät Naamioitu Toast ja Data Löydät varmasti tavan murtaa tämä kortti auki. Nykyinen teoriatyö ehdottaa loputonta tri Morrigansin käyttöä Spiritsinger Umbra ja Huono pankkiiri tyhjälle kannelle. Tämän pitäisi teoriassa saada tohtori Morrigan vaihtamaan kannen sisään ja ulos kerta toisensa jälkeen; heittää joitain Veitsijonglööri s, ja sinulla olisi taattu tapa pingata vastustajasi kätyreitä ja kasvot kuoliaaksi. Meidän on odotettava ja katsottava, mitä tohtori Morrigan voi todella tehdä käytännössä, mutta olen innoissani nähdessäni tämän hullun tiedemiehen rikkovan kaikkien odotukset.
Mullin mallin
Mullin mallin 
Juurellaan salaa Huolimaton kokeilija aloittaa uuden Deathrattle Priest -pakan dynastian - mutta siihen asti vaarattomalta vaikuttava yhteinen kortti Mullin mallin voisi hyvin kääntää kilpailukykyisen metan päälaelleen. Kyky kääntää minkä tahansa kätyrin terveyttä ja hyökkäystä on juuri se, mitä Combo Priest -pakkaukset tarvitsevat voittaakseen - ja toisin kuin Sisäinen Tuli , nollakustannus Topsy Turvy ei saa nuked on ärsyttävä väijyvä henki . Minusta Combo Priest on kiehtova, koska se koettelee taitoja sekä pelaajalle että vastustajalle. Yhden käännöksen tappo voi syntyä tyhjästä - joskus jo viiden vuoden iässä liharuoan levittämisen jälkeen Twilight Drake - joten molempien pelaajien on tiedettävä, milloin pelata puolustavassa ja milloin mennä all-in pelin päättyessä. Siellä on myös a naurettava OTK-asetus kellumassa joka käyttää Testi henkilö ja Elävä painajainen - ja jos Topsy Turvy pystyy tekemään tällaisen yhdistelmän mahdolliseksi, se on varmasti mausteisen meemi-statuksen arvoinen.
Kunniamaininta: Hand Mage -kortit
astromancer 
Onko tämä arkkityyppi epäonnistuneen Freeze Shamanin toisto vai jollakin tavalla uhmata logiikkaa tullakseen elinkelpoiseksi? Kortit kuten astromancer ja Meteorologi palkitse Mage-pelaajia valtavien käsien pitämisestä - mutta avaa Hand Warlock ja Hand Druid, Mage ei yleensä halua vain ohittaa vuoroa pelaamatta korttia. Ehkä Hand Mage -kortit löytävät paikan kontrollipakassa, kuten Big Spell Mage (rakkain pakani). Mutta toistaiseksi ne näyttävät hilpeältä - mikä on niin vaihtelevassa ja arvaamattomassa pelissä kuin Hearthstone, todella hienoa.
Lue lisää myymälästä haastattelumme Hearthstonen suunnittelijoiden kanssa The Boomsday Projectista !