211service.com
7 parasta Skyrim-tehtävää, jotka sinun pitäisi metsästää
Parhaiden Skyrim-tehtävien etsiminen on vaikeaa kokeneimmallekin seikkailijasankarille, koska maailma on niin suuri ja joitain niistä ei ole helppo löytää. Jos olet ulkona tutkimassa Skyrim , joko vanhemmassa versiossa tai uudessa Anniversary Editionissa, olemme vaeltaneet Elder Scrollsin kylmimmän valtakunnan vuorten ja metsien halki löytääksemme sinulle kaikki parhaat tehtävät tai vain ne, jotka tuovat sinulle hauskinta. Tarkista alta löytääksesi Skyrimin seitsemän parhaan tehtävän lähtökohdat.
Unohtumaton yö

Kuinka käynnistää se: Siirry tasolle 14 ja etsi sitten Sam Guevenne majataloista
Se on The Hangover quest-muodossa. Se on todella kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää. Tapaat oluita rakastavan magin Skyrimin ympärillä olevissa majataloissa, kumartuneena kaljansa yli ja aikovansa osallistua juomakilpailuun kanssasi. On houkuttelevaa jättää hänet huomiotta – sinulla on loppujen lopuksi suurempia ongelmia lautasellasi, kuten apokalyptisen lohikäärmeen ihmiskunnan tuhoaminen – mutta hemmotella häntä. Kun olet syönyt annoksesi, heräät Dibellan temppelissä kohtaamaan tiettyjä syytöksiä raivokkaasta käytöksestäsi. Tut tut tut. Seuraa vain vihjeiden jälkiä sen päätökseen ja koe yksi Skyrimin hauskimmista tehtävistä!
Dark Brotherhoodin päätehtävälinja

Kuinka käynnistää se: Etsi Aventus Aretino Windhelmistä ja liity sitten Dark Brotherhoodiin (duh)
Dark Brotherhood ei koskaan tee asioita puoliksi (he ovat omistettu salamurhille), ja heidän päätehtävänsä ei ole erilainen. Kun nouset varjoisan kiltan riveissä, syntyy kiehtovia skenaarioita, kun joudut sotkeutumaan sekä kansalliseen politiikkaan että veljeskunnan herkkään hierarkiaan. Siinä on syvyyttä, joka suurelta osin puuttuu muusta pelistä, ja alat aidosti välittää tappajista, joiden kanssa olet tekemisissä. Päätelmänä, joka saa sinut kokemaan äärimmäisiä tunteita - tässä ei ole spoilereita - se ei ole sellainen, jota et unohda kiireessä. Terve Sithis!
Veri jäällä

Kuinka käynnistää se: Matkusta Windhelmiin ja tutustu hautausmaahan klo 19-06 välillä. Löydät ryhmän ihmisiä ruuhkautuneena ruumiin ympärille - puhu heille
Niille, jotka ovat aina halunneet olla etsivä, tämä tehtävä ilahduttaa sinua. No, jos rakastat viattoman murhatun ja hänen ruumiinsa jättämisen näkyä vakava . Onko tarpeeksi sairasta sinulle? Blood on the Ice on oikea persu, sinä olet etsivä. Johtojen metsästäminen ja todisteiden löytäminen on jännittävää, ja saa minut ihmettelemään, miksi Skyrimissä ei ole enempää vastaavia tehtäviä. Liikkumista, karismaa, vähän vanhanaikaista päättelyä: tämä tehtävä käyttää monenlaisia sekä pelin sisäisiä taitoja että tosielämän taitoja. Joten laita se suurennuslasi valmiiksi...
Hulluuden mieli

Kuinka käynnistää se: Mene Winking Skeeveriin yksinäisyyteen ja kuuntele huhua miehestä, joka vaeltelee Yksinäisyyden kaduilla
On aika syventyä Tamrielin keisarien historiaan – mutta tämä oppitunti ei tule olemaan läheskään yhtä tylsä kuin koulupäiväsi. Sen sijaan kun puhut kaduilla vaeltavalle melko hämmentyneelle miehelle, sinut vedetään melkein taisteluvapaalle tehtävälle, joka vie sinut paikkoihin, joissa sinulla on ei koskaan käynyt ennenkin. Sen verran voin taata. Sen lisäksi, että voit tavata Daedricin prinssin lihassa, tämä tehtävä osoittaa, kuinka luovia Skyrimin takana olevat mielet voivat olla, kun he saavat vapaan vallan, sillä sinun on kokeiltava uusia sääntöjä ja haastattava ongelmanratkaisukykysi. kyvyt.
Frostflow Abyss

Kuinka käynnistää se: Matkusta Frostflow-majakkaan Dawnstarin itäpuolella sijaitsevalle rannikolle
Kuten Blood on the Ice, tämä tehtävä on hieman mysteeri. Heitä järkyttävä kohtaus majakassa ja päiväkirjat, joissa on yhä kylmempi merkintöjä, ja saat Frostflow Abyssin. Ensimmäistä kertaa majakkaan astuminen on häiritsevä kokemus, eikä se anna periksi, vaikka sinulla olisi vastauksia. Vapina. Varo kuitenkin: jos olet matalalla tasolla, saatat haluta odottaa ennen kuin yrität tätä tehtävää, sillä kyseessä olevat viholliset eivät pidättele. Tulet myös sukeltamaan syvälle maahan, joten varaa juomia ennen kuin menet Frostflow Lighthouseen, tai saatat joutua katumaan sitä.
Levätään

Kuinka käynnistää se: Matkusta Morthaliin ja puhu majatalon kanssa äskettäin palaneesta talosta
Palanut talo. Kuollut lapsi. Ja tarpeeksi vilunväristyksiä kestämään koko elämän. That's Laid to Rest tiivistettynä, enkä liioittele sanoessani, että se on Skyrimin surullisin tehtävä. Keskusteleminen kaupunkilaisille talon palamisen aiheuttamasta shokista on vasta alkua, ja saat tavallista pikkukaupungin juorua, joka on usein vallitsevaa myös tosielämässä. Mutta tähän yhtäläisyydet päättyvät, sillä matkan paljastuksista johtuva juonittelu, kauhu ja tuho ovat painajaisia.
Unohdetaan Fjola

Kuinka käynnistää se: Mene Mistwatch Fortiin, joka sijaitsee Eastmarchin ja Riftin välissä, ja astu pohjoistorniin, jossa törmäät Christeriin
Muutaman käänteen jälkeen? Silloin Fjolan unohtaminen on sinua varten. Se, mikä alkaa tavanomaisesta rosvolinnoituksen puhdistamisesta, muuttuu etsintä- ja pelastustehtäväksi, mutta veikkaan, että et pysty ennustamaan, mihin se on menossa. Katso Fjolan unohtaminen tietyn linssin läpi ja se on tarina voimaantumisesta, mutta kuinka ajatteletkaan, siellä on mahdollisuus täyttää rosvot tonnilla nuolilla ja harrastaa parisuhdetta. Älä kuitenkaan huoli – tämä ei ole matchmaker-tehtävä. Amor ei ole olemassa Elder Scrollsissa... vielä.
Skyrim huijaa | Parhaat Skyrim-modit | Kuinka asentaa Skyrim-modit | Parhaat Skyrim-kumppanit | Skyrim panssari | Skyrim-etuja | Skyrim lumoava opas | Skyrim alkemian opas | Skyrim piilotetut rintakehät | Skyrim piilotetut tehtäväpaikat | Skyrim Black Books -opas | Skyrim Daedric Quest -opas