Huomasitko kaikki Metal Gear Solid 5: The Phantom Painiin piilotetut PT-viitteet?





Paljastettiin alun perin Gamescomin aikana ilmaisena kauhupelinä 'indie'-kehitysstudiolta. PT paljasti itsensä nopeasti olla kukaan muu kuin pelattava teaseri Hideo Kojiman ohjaamaan Silent Hillsiin. Täynnä hiipivää kauhua, hyppypelkoja ja hämäriä pulmia, sen kaltaista videopeliä ei ole... mukaan lukien PT, nyt kun Konami poisti sen PSN:stä, peruutti Silent Hillsin ja syrjäytti Kojiman yrityksestä. PT voi olla poissa, mutta se ei tarkoita, että se olisi unohdettu. PT:n sielu elää itse asiassa epätodennäköisestä lähteestä: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . Eikä se ole vain yksi viittaus tai pääsiäismuna - The Phantom Pain on täytetty nyökkäyksiä modernin kauhuklassikon suuntaan. Ovatko nämä viittaukset pelkkiä silmäniskuja intohimoprojektiin, joka on vain poistettu olemassaolosta, vai onko tässä jokin syvempi yhteys? Jätän sen sinun päätettäväksesi.

PT:n Lisan piti alun perin olla osa Big Bossin latausta

klo Tokyo Game Show 2014 , Kojima esitteli joitain Metal Gear Solid 5:n avoimen maailman pelaamista äskettäin paljastetulla Afrikan kartalla sekä kourallinen aseita ja vempaimia, jotka olisivat pelaajan käytettävissä. Yksi tällainen esine on houkutus: Big Bossin muotoinen puhallettava ilmapallo, joka on suunniteltu huijaamaan ja houkuttelemaan vartijoita. Sinulla ei kuitenkaan olisi vain pääsyä Big Bossiin. Videon mukaan voisit myös heittää ulos puhallettavan version PT:n Lisasta kauhuksi vihollissotilaiden sydämiin. Valitettavasti sitä ei löydy mistään viimeisessä pelissä.



Gamescom 2015 Mother Base -demossa viitataan suoraan PT:hen

Tässä on toinen julkaisua edeltävä PT-viittaus, mutta tämä näytettiin sen jälkeen, kun Kojiman lähdöstä ja Silent Hillsin peruutuksesta tehtiin raportteja. Tämän 30 minuutin mittaisen MGS5:n Mother Base -esityksen aikana sinun on oltava sokea, jotta et huomaa PT-tunnuksia, jotka on rapattu kaikkialle alustaan. Sen sisällyttäminen on saatettu suunnitella pelin PR-syklin alusta lähtien, mutta tämän videon ajoitus tuntuu kuin viimeinen keskisormi Hideo Kojimalta, joka on suunnattu suoraan Konamin Silent Hillsin peruuttamiseen.

PT:n uutislähetys toistetaan yhdestä MGS5:n boomboxista



Kun pelaat PT:n kautta, huomaat luultavasti (kun et kuitenkaan ole kuolemassa) radiolähetyksen uutisraportti erityisen julmasta murhasarjasta . MGS 5 todella pelaa tämä tarkka raportti tehtävässä 20. Kun vaeltelet sumun läpi Ngumba Industrial Zone -alueella, löydät teltan, jossa on radio, joka lähettää tätä lähetystä ja taustalla soi kummitteleva melodia.

204683-kasetilla on kappale PT:ltä

Jos suuntaat etuvartioon 13 Afrikassa, löydät boomboxin, jossa on kasetti, jossa on kappale '204683'. Tämä pelottava kappale esiintyi PT:ssä, ja sen sävelsi Ludvig Forssell, joka työskenteli myös MGS5-ääniraidan parissa.



Kun ratkaiset PT:n pulman (tai kompastut sen läpi), saat palkinnoksi a monologi toimitti mies, joka kertoo huomaamattomasti, kuinka hänen isänsä tappoi hänet ja hänen perheensä ja kuinka hän tulee takaisin ja tuo uudet lelunsa mukaansa. Tämä monologi on myös, oudosti, MGS5:ssä. Jos jätät joitain pääkalloja eloon matkalla Code Talkerin kartanoon tehtävässä 28, löydät radion selittämättä toistaa tätä pelottavaa viestiä .

Heiluvan lampun ääniefekti



Kun pelaat PT:tä, huomaat luultavasti a heiluva kattokruunu kaikuvat koko käytävällä. Että täsmälleen sama ääniefekti löytyy, kun kävelet Da Shago Kallain etuvartioasemassa yöaikaan. Tässä on ongelma: mikään ympäristössä ei liiku tavalla, joka voisi mahdollisesti tuottaa kyseisen äänen, ja narina pysyy tasaisena riippumatta siitä, missä olet, ja se katkeaa kokonaan, kun kävelet kantaman ulkopuolelle. Sen outoa .

PT:n torakoita löytyy Metal Gear Onlinesta

Jopa Metal Gear Online osallistuu PT-toimintaan. Jos katsot lähtökohtasi maata offline-freeroam-kartalla, huomaat sen pieniä särkiä ryömiä ympäriinsä, joka näennäisesti lensi sisään ja pois olemassaolosta. Joo, ne särkät ovat myös PT:ssä .