211service.com
Metal Gear Online on peikojen paratiisi, ja se on uskomatonta
Älä mene lankaan Metal Gear Onlinen kyvystä naamioitua tyypilliseksi kolmannen persoonan moninpeliksi. MGO:ssa on se erityinen Metal Gear -omituisuus, jonka olet perinyt Fulton-ilmapalloista, pahvilaatikoista ja D-Dog-pehmoista. Kun online-ottelu on täynnä pelaajia, joilla kaikilla on Snaken esineet ja kyvyt, yksi pelin elementti kukoistaa varmasti: uistelu. Mutta sen sijaan, että yrittäisi hallita peikkoja, MGO ottaa heidät haltuun ja tekee verkkootteluistaan erilaiset kuin muut pelit.
Toki MGO kattaa myös kaikki tavalliset pohjat. Siellä on perinteisiä moninpelejä muistuttavia pelitiloja, kuten deathmatch, dominans ja lipun kaappaus. Siinä on kaikki ominaisuudet, jotka tekevät viihdyttävästä, yleisestä moninpelikomponentista: etenemisjärjestelmä, vankka ammuntamekaniikka ja paljon hahmojen mukautusvaihtoehtoja, mutta siinä on paljon muutakin.

Metal Gear Online tarjoaa sinulle kaikki Snaken liikkeet ja kyvyt Haamusärky . Voit lyödä vihollisia maahan, kuulustella heitä löytääksesi vihollisen paikkoja, siirtää heidät pois kartalta, lyödä ihmiset tajuttomaksi ja käyttää niitä luodinsuojina. Monipuolisuus on hämmästyttävää, ja näin monipuolisella siirtosarjalla voit tehdä kaikenlaisia heikentäviä asioita vastustajallesi. Jos sinulla on taito, voit peittää vihollisesi, kunnes he itkevät.
Jos onnistut hyppäämään yksinäisen tarkka-ampujan selkään, voit livahtaa luokse, katkaista heidän kurkkunsa ja jatkaa matkaa. TYLSÄ. Miksi ei tyrmätä heitä ja sotke heidän mielensä sen sijaan? Kun he ovat tajuttomia, he näkevät maailmaa ensimmäisen persoonan näkökulmasta ja näppäilevät painikkeita herätäkseen. Kun tämä kamppailu tapahtuu, voit tehdä asioita, kuten hmm ... asettaa C4-pommin heidän kasvojensa eteen heidän ollessaan ulkona, jolloin he saavat selkeän kuvan siitä, mitä tapahtuu, kun he heräävät. Pelkästään se, että voit lisätä näitä pieniä vivahteita tappeihisi, tekee trollauksesta jotain, jonka pitäisi, ei, on pakko olla valmis.

Kun pelaat enemmän MGO:ssa, voit avata vempaimia, jotka parantavat uistelupeliäsi. Kun pelaat otteluita, hankit tapoja, Fulton muita pelaajia tai merkitset vihollisia kiikareillasi, saat kokemuspisteitä ja GP:tä (pelin valuutta), jotka käytät aseita, houkuttimia ja Fulton-miinoja. Voit jopa ostaa suloisen D-Dog-pehmolelun, joka hämmästyttää viholliset sitä katsoessaan. Kun vaaleanpunaiset sydämet kelluvat heidän päänsä ympärillä, tiedät vain, että ne kuohuvat sisällään vihasta.
Voit pitää pelaajat järkyttyneessä tilassa käyttämällä useita vempaimia. Jos rauhoitat vihollisen ja asetat pehmon hänen kasvojensa eteen, he saavat mukavan herätyssoiton: rakkautta iskee söpö pentulelu ja se jäätyy paikalleen. Siinä on tilaisuutesi tukahduttaa ne uudelleen, asettaa pommeja ympäriinsä tai vain tainnuttaa heidät uudelleen jatkaaksesi kiertoa. Vihollisesi on armoillasi, eivätkä he voi tehdä sille mitään.

Jokaisessa ottelussa valitaan yksi pelaaja näyttelemään sankarihahmoa, jokaisella on erityisiä latauksia ja kykyjä. Jos olet niin onnekas, että sinut valitaan satunnaisesti pelaamaan yhdeksi sankareista, avautuu vielä enemmän uisteluvaihtoehtoja – ja ne on rakennettu suoraan hahmon kykyihin. Ocelot käyttää asemiestaitojaan tuhotakseen vastustajia taistelukentällä. Jos vihollinen on merkitty, Ocelot voi ampua pistoolinsa mitä tahansa lähellä olevaa seinää ja lähettää luodit maaliin kimmolla. Sinun ei tarvitse edes kohdata muita vihollispelaajia tappaaksesi heidät, jolloin sinulla on mahdollisuus luoda täydellinen 'saapumishetki'.
Vaihtoehtoisesti voit mennä sisään Ocelotin kilven, pistoolin ja anturikranaatin latauksella. Kun heität anturikranaatin - joka merkitsee lähellä olevia vihollisia - ja ammut pistoolillasi ilmaan, luodit osuvat merkittyihin kohteisiin, jolloin voit estää tulevan tulen kilvellä ja ampua kaarevia luoteja turvasta. Teet itsestäsi vaikean tappaa ja teet vihollisesi helpoiksi kohteiksi. Toki se näyttää uskomattoman ylivoimaiselta, mutta sankarin kyvyt tuntuvat hahmossa, mikä tekee heistä ainutlaatuisen taistelijan ja räjähdyksen käytettäväksi.

Jopa MGO:n pelitilat kannustavat uistelumentaliteettiin. Bounty Hunter -tilassa pelaajat keräävät tapoja pienentääkseen toisen joukkueen lippuja, kuten tavallisessa Deathmatchissa, mutta kun pelaajat lähettävät vastustajiaan, he keräävät myös palkkiopisteensä. Jos korkean palkkion saanut pelaaja saa toisen joukkueen Fultonin, pisteet palautetaan hänen lippuihinsa. Lopulta ottelu kääntyy ja pelaajat alkavat luopua tappoista ja lähteä tainnuttamaan tainnuttamaan ja tekemään Fultoneja – toisinaan jatkuvasti hämmästyttäen korkean palkkion saavaa pelaajaa yrittäessään saada selkeää Fulton-laukaisua. Pelaajat alkavat turvautua sprinteviin kilpilyönteihin, CQC:n maastoon ja tarkkoihin rauhoittavien laukauksiin. Mutta ne, jotka ovat luovempia, voivat myös menestyä. Näin yhden pelaajan varustavan pahvilaatikon mäen päällä, sukeltavan alas rinnettä ja liukuvan kahteen viholliseen kuin keilakeiloihin. He olivat ulkona.
Jotkut parhaista uisteluista voivat johtua yksinkertaisesta pilkkaamisesta, jota näin Cloak and Dagger -ottelun aikana. Tässä pelitilassa hyökkäävä joukkue on osana salaperäisiä tunkeutujia, mikä antaa heille varkain naamiointia, ei-tappavia aseita ja tavoitteena on kaapata datalevy ja ladata ne terminaaliin. Puolustavalla joukkueella on sillä välin tappavia aseita, ja sen on eliminoitava toinen joukkue. Näin puolustavan joukkueen poistavan kaikki paitsi yhden hyökkääjän, mutta kun he lopulta löysivät hänet... he eivät tappaneet häntä. Läheiset puolustajat nukahtivat köyhän miehen kaasukranaatilla, kiinnittivät Fulton-ilmapallon ja kaikki tervehtivät hänen tajuttoman ruumiinsa leijuessa pois. Peikot.

Metal Gear Online ei rajoita pelityyliäsi, vaan vapauttaa sinut monipuolisella kykysarjalla ja inventaariolla. MGO ei pyydä anteeksi sallivansa naurettavan ja hilpeän peikkotaktiikoita, joihin pelaajat pystyvät, ja se on hieno asia. Tämä vapauden taso kilpailevassa moninpelissä tarkoittaa, että murehdit vähemmän tappo-kuolemasuhteestasi ja keskityt ottelun jännittäviin hetkiin - kuten pääsemiseen. kosto kaverista, joka teki sinusta typeryksen viime kierroksella. Jos et trollaa muita pelaajiasi Metal Gear Onlinessa, et vain tee sitä oikein.