211service.com
Odin, Valhalla ja todelliset norjalaiset myytit Valheimin 3 miljoonan pelaajan vahvan menestyksen takana
(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Viimeksi kun pelasin Valheimia, köyhäni viikinki vietti reilun puolen tunnin juosten vuorelta ylös ja alas vain alusvaatteissa noutaakseen pudonneet varusteensa. Kun hän hyppäsi ja väisteli vihaisten susilaumojen ohi, mies hupullinen viitta seisoi ja katseli. Mietin, pitikö hän esityksestä.
Valheim on viimeisin PC:lle saapunut varhaisen pääsyn indie-menestys, sillä se on saavuttanut yli 3 miljoonaa pelaajaa Steamissä muutaman viikon julkaisun jälkeen. Peli tuo huumaavan sekoituksen monimutkaista selviytymismekaniikkaa, lo-fi-kuvioita, jotka on sekoitettu kauniiseen valaistukseen, ja syvän kiehtovan muinaisen norjalaisen kuvamateriaalin. PC:lle julkaistaan kuitenkin päivittäin valtava valikoima erilaisia selviytymispelejä. Miksi tämä nousta niin näkyväksi kun lukemattomat muut epäonnistuvat? Valheim onnistuu luomaan uskottavan maailman, joka on täynnä myyttejä, hyödyntäen hämäriä legendoja rakentaakseen ainutlaatuisen ympäristönsä ja mekaniikkansa.
Tämä riippuvuus muinaista, usein väärinymmärrettyä mytologiaa antaa pelille kerroksen mystiikkaa ja juonittelua, joka puuttuu muista genren nimikkeistä. Valheimin salaperäiset peitetyt hahmot, eeppiset taistelut jättiläispeikkojen kanssa ja maailmanpuun tarttuvat oksat taivaalla on helppo vetää puoleensa. Ehkä olet huomannut katsovasi hämmästyttäviä numeroita, joita tämä pieni peli tekee. Ehkä olet Valheim-pelaaja ja ihmettelet, miksi yksisilmäinen mies viittassa vainoaa sinua. Kaikille näille ja monille muille kysymyksille on selityksiä, kun tarkastellaan tapaa, jolla Valheim yhdistää norjalaisen myytin sen ytimeen.
Hu dis?

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Lue lisää 
(Kuvan luotto: Ubisoft)
Assassin's Creed Unity ei ehkä ole sarjan paras, mutta se on kaikkein Assassin's Creed -peli.
Hugin, Korppi, on ensimmäinen hahmo, jonka kanssa olet koskaan tekemisissä Valheimissa. Ne ovat puhuva korppi, joka ilmestyy aina, kun pelaaja saavuttaa uuden virstanpylvään tai mekaanikon tarjotakseen lyhyen, joskin joskus salaperäisen selityksen siitä, mitä tapahtuu.
Ohjaavat seuralaiset ovat usein pahamaineinen ominaisuus tietyissä peleissä. Huudot Hei, kuuntele! ovat haalistua lapsuuden muistoihin maailmanlaajuisesti, eikä hyvällä tavalla. Valheim virtaviivaistaa käyttämiensä pelien pahimmat kohdat, eikä sen puhuva seuralainen kohtelu ole erilainen.
Tämän mielenkiintoisen version luomisesta pahantahtoisesta NPC-sopimuksesta helpottaa Huginin asema skandinaalisessa mytologiassa. Eddassa, vanhannorjalaisen myytin kuvauksessa, Hugin esiintyy sekä korpina että itse ajatuksen ruumiillistumana. Eddan mukaan korpille on olemassa useita pohjoismaisia nimiä, mukaan lukien: Hugin, varhainen lentää, vuosilaskija ja lihamerkki.
Vaikka Valheim ei ole vielä näyttänyt meille Huginin lihan leikkaamiskykyä taistelussa, muut yhtäläisyydet myytin kanssa ovat ilmeisiä. Lintu ilmestyy juuri ennen kuin lähdet taisteluun uuden pomon kanssa tai löydät uuden vankityrmätyypin tai biomin, ja sitten lentää pois ennen itse tapahtumaa. Hugin merkitsee myös saavutuksiasi ja toimii vuosilaskurina erilaisille saavutuksillesi koko pelin ajan.
Koolla ei ole väliä

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Valheimin kääpiöt ja Duergar ovat kaukana klassisten satujen jäykistä ja pirteistä ale-suomeista. Valheim pitää kiinni kääpiöiden mytologisista juurista. Norjalaisessa kirjallisuudessa Duergarit ovat maanalaisia yöolentoja, jotka ovat väriltään pikimustia, mahdollisesti epäkuolleita ja suojaavat syvästi jalometallejaan. Pelissä kohtaat nämä kovemmat kääpiöt suon biomissa, jotka suojelevat kryptejä, jotka sisältävät rautaa, joka on olennaista pelin etenemiselle.
Itse asiassa näyttää siltä, että Valheimin vähemmän tappavat kääpiöt perustuvat englantilaiseen kansantarinaan Simonside Dwarfs. Morpeth Gazettessa vuodelta 1889 heitä kuvattiin lyhyiksi, karkeisiin eläinnahkaisiin vaatteisiin pukeutuneiksi ja sammaleen peittämiksi, mikä kuulostaa hirveän paljon Valheimin harjauksilta.
Pelin aikana tapaat myös kääpiön, joka haluaa käydä kauppaa, ei taistella. Haldor myy sinulle lukuisia legendaarisen kääpiöiden käsityötaitoja, jotka kaikki esiintyvät muinaisissa pohjoismaisissa legendoissa. Tämä sisältää kääpiövoimaiset vyöt ja pakkasjättiläisen Ymirin lihan. Valheimissa näitä käytetään loppupeliaseiden valmistukseen, mutta muinaisissa pohjoismaisissa tarinoissa kääpiöt syntyivät Ymirin lihasta hänen Odinin tappion jälkeen, mikä saa ihmettelemään, kuinka Haldor alun perin hankki sen.
Kaiken kaikkiaan näiden erilaisten mytologisten lähteiden käyttö antaa ärsyttävälle pelin varhaiselle viholliselle taikuuden ja tarkoituksen tunteen. Vaikka se toimii loistavana tapana luonnollisesti skaalata vaikeutta biomien välillä, Valheimin kääpiöt tuntevat myös hierarkiaa ja historiaa. Tämä pieni yksityiskohta lisää viikinkien todenmukaisuutta ja tarjoaa todellisen syyn siihen, miksi jotkut olennot asuvat tietyissä ympäristön osissa.
Kuolemattomat katsojat

(Kuvan luotto: Coffee Stain Publishing)
Äskettäinen pelaajien havaitsema pelin sisäinen tapahtuma aiheutti merkittävän kohun Valheimin pelaajakunnan keskuudessa. Kuten aiemmin mainitsin kertoessani viikinkipaidattomista tempuistani, minua katseli hiljainen, seisova hahmo tummassa viitassa ja yksi vilkkuva safiirisilmä. Valheimin hupullinen hahmo ei ole, kuten jotkut saattavat ehdottaa, Grim Reaper. Se on todennäköisemmin itse sankarien, runojen, sodankäynnin ja kuoleman jumala Odin. Odin esiintyy monissa norjalaisissa tarinoissa katsomassa sankariensa urheita tekoja arvioidakseen heidän arvoaan (ja ilmeisesti kykyään hypätä vuoria ylös shortseissa).
Valheimissa näyttelet taistelussa kaatunutta viikinkiä, joka kuljetetaan johonkin pohjoismaisen jälkielämän uloimmista ulottuvuuksista. Sinne kantaa mustasiipinen ja nokkainen Valraven, muinainen tanskalainen versio tutumasta Valkyriesta. Nämä henget palauttavat kaatuneet soturit, jotka ovat tehneet Odiniin riittävän vaikutuksen tullakseen kunniaksi kuolemassa. Klassinen norjalainen mytologia kutsuu näitä hahmoja Einheriariksi. Tämä on karkeasti käännetty Odin's Unique Warriors tai Chosen Warriors, ja kun he olivat osoittaneet olevansa tarpeeksi, he voivat siirtyä Valhallan halleihin. Pelaajat näyttävät raportoivan tästä naamioituneesta liikkeestä lähemmäs ja lähemmäksi joka kerta, kun he näkevät hänet. Voisiko Odin siirtyä lähemmäs jokaisen saavutuksen myötä? Vai onko hän vain siellä, katsomassa, odottamassa?
Nämä kysymykset leijuvat Valheim-yhteisössä, ja hänen esiintymistensä luonteesta pohditaan paljon. Tämänkaltainen spekulaatio, juonittelu, joka syntyy pohjoismaisten myyttien sisällyttämisestä suoraan pelimekaniikkaan, työntää pelaajat yhä syvemmälle Valheimin yllättävän vankoihin järjestelmiin. Pelin varhaisen pääsyn luonteen ansiosta tuntuu melkein kuin pelin mytologia eläisi ja mukautuisi sen kolmen miljoonan viikingin kysymyksiin ja toimintaan. Tietyssä mielessä se on, sillä viiden hengen kehitystiimillä on jo suunnitelmia lisäsisällölle. Tämä sisältää a Suden kultti -laajennus johon voisi kuulua norjalainen susi Fenrir – mikä yhdistää pelin entisestään norjalaiseen mytologiaan, joka on jo tuonut sille niin paljon menestystä.
Haluatko tehdä Valheimin jauhamisesta helpompaa? Tässä ovat Valheim huijaa auttamaan.