'Se on mestariteos sinänsä': Miksi tuhannet ihmiset pelaavat edelleen The Last of Us -moninpeliä kuusi vuotta julkaisun jälkeen

Luotto: Naughty Dog





Kysy useimmilta ihmisiltä, ​​miksi he rakastavat Viimeinen meistä , ja ne ajavat ennustettavasti saman luettelomerkkien luettelon alas; mukaansatempaava, elokuvamainen kampanja, joka on yhdistetty mestarilliseen kirjoitukseen ja keskittyy sen kahden keskeisen hahmon ihastuttavaan sinnikkyyteen, jotka herättävät henkiin eräät hienoimmista liikkeenkaappausesityksistä, joita media on koskaan nähnyt. Usein ei kuitenkaan tuoda esille The Last of Usin moninpelitilaa, jonka olemassaolosta monet ovat joko unohtaneet, jättäneet huomiotta tai eivät luultavasti koskaan tienneet sen olemassaolosta. Mutta se on olemassa. Sen nimi on Factions, ja se on yllättävän hyvä.

Lue lisää

16 eksklusiivista asiaa, joita opimme Naughty Dogin The Last of Us Part 2 -osasta



Ollakseni rehellinen, Factionsissa ei ole ensisilmäyksellä mitään erityisen upeaa. PvP-hinnan vakioapu, joka julkaistiin aikana, jolloin jokaiseen perinteiseen yksinpeliin katsottiin olevan velvollisuus sisällyttää lisäverkkotila, harvat puhuivat Factionsista, kun The Last of Us saapui ensimmäisen kerran. Mutta koska Factionsilla on mahdollisuus todistaa itsensä ajan mittaan ja pelaajien investoinneilla, siitä tulee jännittynyt, koukuttava ja virkistävän kova kilpailukokemus, jolla on selkeä selviytymisreuna; joka kanavoi intiimin strategian Rainbow Six: Siege , Battle Royalen fait accomplis brinkmanship ja salaperäinen tappelu, joka aikoinaan koristeli Assassin's Creedin pelaajien vuorovaikutusta sarjan lyhyen mutta loistavan moninpelin aikana.

Se on itse asiassa niin vakuuttava, että löydät tuhansia pelaajia, jotka nauttivat edelleen Factionsista tänään, sekä pelin alkuperäisessä PS3-julkaisussa että The Last of Us: Remasteredissa PS4:llä, mukaan lukien monet YouTube-käyttäjät ja striimaajat, jotka molemmat julistavat tilan jatkumista. elämänlaatua laajempaan Internetiin ja järjestää kilpailuja itse yhteisössä. Kysy nykyisiltä Factions-pelaajilta, miksi he pelaavat edelleen kuusi vuotta vanhaa moninpeliä, niin he ylistävät sitä iloisina.

Joel ja Ellie kuka?

Luotto: Naught Dog



Luotto: Naught Dog

'Factions on ainoa kilpailukykyinen moninpeli, josta olen tarpeeksi hyvä todella nauttimaan', vitsailee pitkäaikainen pelaaja. The Gorbsters keskustelun aikana kanssani Redditissä. 'Se on melko hyvin tasapainotettu, ja ainutlaatuiset pelijärjestelmät (askartelu, pienet ammukset, stealth-mahdollisuudet jne.) antavat sinulle mahdollisuuden taistella muita taitavia pelaajia vastaan, kun taas muissa peleissä huomaan joutuvani välittömästi tapetuksi pelaajilta, jotka ovat paljon parempi kuin minä.

'Minusta on todella hullua, ollakseni rehellinen, että Factions merkitsee minulle niin paljon, kun otetaan huomioon, kuinka huonosti pelikriitikot ottivat sen vastaan, koska he sanoivat, että se oli mielivaltaisesti kiinnitetty, epäkiinnostava eikä näyttänyt kuuluvan osaksi The Last of -peliä. Meille. Rehellisesti sanottuna uskon heidän olevan oikeassa, että moninpelikomponentin lisääminen oli tarpeetonta, mutta olen niin iloinen, että he tekivät. Mutta mukaan TLOU-strategi , Factions on suuren osan pitkäaikaisesta menestyksestään velkaa online-vaikuttajien ja sisällöntuottajien joukolle, joka kehitti tilalle pehmeän paikan muutama vuosi sitten.



'Ainoa syy, miksi joku perustaa kanavan niin vanhaan peliin, on se, että hän on intohimoinen peliin... ja hän haluaa jakaa tämän intohimon muiden kanssa. Monet ihmiset viittaavat YouTubereihin ja kanaviin, jotka mainostivat Factionsia sen alkuvuosina, ja vaikka he loivat perustan tulevalle menestykselle, ne eivät ole tuoneet uusia pelaajia tai pitäneet yhteisöä kukoistamassa kahden viime vuoden aikana. Se on monien pienten mutta intohimoisten kanavien yhdistelmä, jotka julkaisevat säännöllisesti tänä aikana, mikä on auttanut pitämään yllättävän määrän Fctions-pelaajia auloissa joka päivä.

Luotto: Naught Dog

Luotto: Naught Dog



Bobby Barks on yksi tällainen vaikuttaja; joku, joka säännöllisesti järjestää ja isännöi kilpailuturnauksia Factions-skenessä, ja hän kertoo minulle, mikä on saanut hänet palaamaan pelitilaan kaikkien näiden vuosien jälkeen, ja myöntää, ettei hän aluksi edes tiennyt, että pelissä on moninpeli. '

– Yhdessä noista myöhäisistä öistä, kun odotin vauvan heräämistä syömään, näin, että tarvitsin kaksi pokaalia pelin platinaamiseksi. Fraktiot oli vaihtoehto päävalikon näytössä. Joten sukelsin sisään… ja sain persettäni jatkuvasti käsiini. Se oli niin jyrkkä oppimiskäyrä. Minulla ei ollut aavistustakaan mitä olin tekemässä tai kuinka pelata sitä. Onneksi törmäsin kahteen kaveriin, jotka keskustelivat toisilleen aulassa ja päätyivät tiimiini. Valmistelin mikrofonin ja aloin jutella näiden kahden kaverin kanssa, joista tuli nopeasti ystäviä ja ihmisiä, joiden kanssa leikin säännöllisesti. He auttoivat minua ymmärtämään peliä; heillä oli laajempi ystävien verkosto pelaamassa peliä, ja he kaikki ottivat minut lopulta siipiensä alle. Ilman tätä pelaajaryhmää epäilen vahvasti, että olisin tuolloin pysynyt moninpelissä.

'Nykypäivän pelit ovat taiteen muotoja, kuten romaani tai elokuva', Barks jatkaa. 'The Last of Us, ja erityisesti Factions, sisältää taiteellisen elementin, joka on valloittanut minut elämäni vaikeimpina vuosina. Se auttoi yli vaikeiden aikojen, häiriötekijänä arjen huolista, mutta myös luomaan ystävyyssuhteita, jotka kestävät eliniän. Olen pelistä, Naughty Dogista, ja yhteisölle paljon kiitollisuuden velkaa, ja siksi olen käyttänyt niin paljon aikaa kuin minulla on sisällön palauttamiseen.

Viimeinen puhelu

Luotto: Naught Dog

Luotto: Naught Dog

'Se on ensimmäinen kerta pelissä, jossa tunsin kirjaimellisesti sydämeni lyövän hallitsemattomasti.'

'Factions on tasapainoinen, yksinkertainen ja suoraviivainen', selittää Redditor nimellä Android 2460 , joka on pelannut peliä tasaisesti siitä lähtien, kun The Last of Us julkaistiin vuonna 2013. Puhumattakaan melko monipuolisesta, sillä voit pelata sitä monella eri tavalla. Olen saanut paljon ystäviä verkossa pelaamisen kautta, koska se pakottaa kommunikointiin, yhteistyöhön ja tiimityöskentelyyn ennen kaikkea. Näin ollen Naughty Dog voisi tehdä pelaajien tukemiseksi enemmän, jos se jatkaa laajennetun online-tuen tarjoamista. Tiedän, että se on luultavasti pitkä tehtävä ottaen huomioon, että tämä peli on yli viisi vuotta vanha, mutta he ovat luoneet jotain, jolla on niin paljon uusintaarvoa.

Niin hyvä kuin Factions onkin, android 2460 haluaa kuitenkin huomauttaa, että tila ei ole ongelmaton, ja myöntää, että siellä on niin paljon bugeja ja häiriöitä, jotka häiritsevät toisinaan pelaamista, kun taas jotkut pelaajat päättävät hyödyntää näitä aukkoja suoraan. ja hänen kommentit koskettavat vallitsevaa ajattelumallia, joka vallitsee keskustelun Fractionsin aktiivisen pelaajayhteisön keskuudessa.

Vaikka monet jatkavat pelaamista säännöllisesti, tältä samalta käyttäjäkunnalta ei ole vähäistä valittamista Factionsin taustalla olevista ongelmista, joista monet liittyvät sen tekniseen pätevyyteen, kilpailutasapainoon ja Naughty Dogin yleiseen tuen puutteeseen, joka on luonnollisesti siirtyi muihin asioihin, mukaan lukien pelin tuleva jatko-osa, The Last of Us 2 . Yhteisö käy viikoittain keskusteluja verkossa siitä, mitkä aseet ovat ylivoimaisimpia tai hyödyttömiä, kun taas surullisen kuuluisia tuliaseita, kuten Tactical Shotgun, joko kunnioitetaan tai herjataan riippuen siitä, kumman pään takana tai edessä olet useimmiten.

Luotto: Naught Dog

Luotto: Naught Dog

Kaiken lisäksi, sanoo kilpailukykyinen pelaaja Vaughn Williams , 'Yhteisö on pohjimmiltaan jakautunut sen suhteen, miten Factionsia tulisi pelata. Onko se salakavala leiripeli, jossa piiloutuu strategisille alueille pelaajien yllättämiseksi, vai onko se joukkuepeli, jossa pelaajien on koordinoitava ja strategioita?' Koska Naughty Dog on poissa näyttämöltä, Naughty Dog ei myöskään ole antanut lopullista vastausta tähän kysymykseen, vaan jätti pelin metan jatkuvaan vaihtelun tilaan, joka on vapaasti riippuvainen moodia pelaavien ihmisten tyypeistä. aika.

Huolimatta Naughty Dogin etäisyydestä Factionsista, tosiasia on, että pieni mutta ei merkityksetön joukko ihmisiä on innoissaan hyppäämisestä The Last of Us 2:n vahvistettuun moninpelitilaan kuin sen kampanjaan. Factions 2, tai miksi sitä lopulta kutsutaankin, kehittää väistämättä oman mikroyhteisönsä pelaajista, sillä ne, jotka pelaavat edelleen moninpelitilaa vuodesta 2013 lähtien, tekevät vihdoin siirtymisen johonkin, joka on toivottavasti sujuvampi, isompi ja paremmin tuettu. Jopa vuoden 2013 karkeimmassa muodossaan Factions on kuitenkin jäljittelemätön moninpelikokemus, joka on vanginnut vain harvojen huomion, kuten TLOU-strategi eroavat ajatukset olettavat.

'Factions tarjoaa moninpelikokemuksen, toisin kuin mikään muu. Hidas tahti yhdistettynä äkillisiin kaoottisiin jaksoihin tekevät pelaamisesta erittäin haastavaa ja palkitsevaa. Viimeisen seisovan tilanteen kauhistuttava ja innostava intensiteetti on ilmiömäinen... tämä on ensimmäinen kerta pelissä, jossa tunsin kirjaimellisesti sydämeni lyövän hallitsemattomasti. Valitsimme The Last of Usin mestarilliseen tarinamoodiin, mutta jatkamme pelaamista Factionsin takia. Se on mestariteos sinänsä.'

Katso lisää, katso kaikki suuret uudet pelit 2019 vielä tulossa, tai katso alla oleva video nähdäksesi Naughty Dogin The Last of Us 2:n.