The Last of Us -osan 2 arvostelu: 'Hämmästyttävä, absurdin kunnianhimoinen eepos'

(Kuva: Naughty Dog)

Meidän tuomiomme

Naughty Dogin PS4-joutsenlaulu on hämmästyttävä, absurdin kunnianhimoinen eepos, joka menee paljon pidemmälle kuin olisimme voineet kuvitella jatko-osaksi kaikkien aikojen klassikolle.





Plussat

  • Tehokas, provosoiva tarinankerronta
  • Kiivaasti reaktiivista taistelua jännityksessä
  • Nerokas tasosuunnittelu, joka perustuu henkeäsalpaavasti toteutuneeseen universumiin

Haittoja

  • Tarina on niin kunnianhimoinen, että se joskus menettää huomionsa

GamesRadar+ -tuomio

Naughty Dogin PS4-joutsenlaulu on hämmästyttävä, absurdin kunnianhimoinen eepos, joka menee paljon pidemmälle kuin olisimme voineet kuvitella jatko-osaksi kaikkien aikojen klassikolle.

Plussat

  • + Tehokas, provosoiva tarinankerronta
  • + Kiivaasti reaktiivista taistelua jännityksessä
  • + Nerokas tasosuunnittelu, joka perustuu henkeäsalpaavasti toteutuneeseen universumiin

Haittoja

  • - Tarina on niin kunnianhimoinen, että se joskus menettää huomionsa
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 19,99 dollaria Best Buyssa 38,15 dollaria Walmartissa Nopeat faktat

(Kuvan luotto: Naughty Dog)



Julkaisupäivä: 19. kesäkuuta 2020
Alusta(t): PS4
Kehittäjä : Tuhma koira
Kustantaja : Sony Interactive

The Last of Us 2 on kuluttanut minut. Se on viimeinen asia, mitä olen ajatellut menessäni nukkumaan, ja ensimmäinen asia, joka tulee mieleeni herään. Olen elänyt mielessäni kokonaisia ​​jaksoja, ihmetellyt niiden hienoa suunnittelua ja pohtinut, mitä olisin voinut tehdä toisin. Sen monet, monet unohtumattomat kohtaukset palavat aivoihini ikään kuin ne olisivat todellisia muistoja, jotka ovat niin mieleenpainuvia raivokkaassa, emotionaalisessa resonanssissaan, että ne ovat nyt säännöllisesti läsnä useimmissa unissani, painajaisistani puhumattakaan.

Olen viettänyt tuntikausia vain yrittäen käsitellä kaikkea, mitä olen soittanut, sopeutunut sen tiiviisti pakattuun tarinaan ja löytänyt uusia arvostusta sen taitoa kohtaan. Yritän sanoa, että The Last of Us Part 2 on poikkeuksellinen ja todennäköisesti paras peli, jota olen pelannut tämän sukupolven aikana.



Huomioi, tämä arvostelu on täysin spoileriton , joten en keskustele juonen yksityiskohdista sen lisäksi, mitä Naughty Dog on jo osoittanut tähän mennessä.

Uusi maailmanjärjestys

(Kuvan luotto: Naughty Dog)



Jos 2013 Viimeinen meistä oli kierretyksi tulokastarinaksi käännetty road trip, The Last of Us Part 2 on sen koston länsimainen kumppanikappale. Viisi vuotta hänen yleisamerikkalaisen odysseiansa Joelin kanssa tapahtumien jälkeen sijoittuu sanoinkuvaamattoman traumaattinen aloitusjakso, joka jättää Ellien ristiretkelle etsimään anteeksiantamattomalta vaikuttavia rikoksia. Tämä pyrkimys vie teini-ikäisen sankaritarmme pois Jacksonin piirikunnan maaseutulaitumilla syvälle Seattlen urbaaniseen kasvuun. Kaupunki koki hyvin erilaisen yhteiskunnallisen hajoamisen kuin The Last of Us -julkaisun Boston ja muodostaa siten omat ainutlaatuiset uhkansa Ellien selviytyminen.

En paljasta sen enempää yksityiskohtia, mutta riittää, kun totean, että se, mikä alkaa melko suoraviivaisena kostotarinana, muuttuu joksikin paljon monimutkaisemmaksi, yllättävämmäksi ja pahaenteisemmiksi. Kuten alkuperäisessä pelissä, Naughty Dog hyödyntää ovelasti mediansa interaktiivisuutta mestarillisesti varmuudella, pakottaen pelaajat katsomaan kylmästi ja tiukasti jokaiseen Ellien rooliin tekemiinsä toimiin, kaikkine siihen liittyvine epämukavuuteen ja ahdistukseen.

Lopputuloksena oleva 25 tunnin kampanja on yhtä täynnä ohjaajien pudottavia 'pyhä paska' hetkiä kuin studion tunnetuista hiljaisista, mietiskelevistä kohtauksista valtavan kosketuksesta, joista monet riittävät jättämään palan kurkkuun, jos ei tehdä sinulle mölyttävän hylyn sohvalla. Oikeuden ja koston välistä ohutta rajaa pohdiskelevana ja epämiellyttävänä sukeltajana ihmisen psyyken tummempiin sävyihin, The Last of Us, osa 2 on anteeksiantamaton kuvaaessaan väkivaltaa, nihilismiä ja moraalin hämäryyttä maailmassa, jossa ei ole lait.



The Last of Us Part 2 arvostelu

(Kuvan luotto: Naughty Dog)

Kaiken ytimessä on kuitenkin Ashley Johnsonin uskomattomalla lämmöllä ja inhimillisyydellä kuvittama Ellie, sellaisessa esityksessä, josta puhumme vielä vuosienkin kuluttua. Kärsimyksen monimutkaisuutta ei ole helppo kuvata näytöllä, mutta Johnsonin omistus Ellien hahmosta kaikessa on vain palkintojen arvoinen, jota tukee saumattomasti Naughty Dogin huippuluokan kasvojen animaatiotekniikka, joka antaa pienimmänkin kehonkielen muutoksen puhua. tuhat sanaa.

Ellien ympärillä on myös yhtä vakuuttava hahmojen näyttelijä, ja uudet lisäykset, kuten Shannon Woodwardin Dina, Stephen Changin Jesse ja monet muut, osoittavat nopeasti olevansa yhtä monipuolisia ja moniulotteisia kuin pelin palaavat tutut kasvot. Puhumattakaan Troy Baker varastaa joitakin osan 2 parhaita kohtauksia Joelina ja näyttää meille uusia puolia hahmossa, joka rikastaa ja mutkistaa suhdetta, jonka loimme hänen kanssaan ensimmäisen pelin aikana. Jos ajattelit, että The Last of Us -elokuvan kirahvikohtaus oli kyyneleen nykijä, onko tässä jatko-osassa sinulle aarteita.

Uneton Seattlessa

The Last of Us Part 2:n tarina on siis mittakaavallinen ja monimutkainen vivahteikas, ja samaa voidaan sanoa sen maailmasta. Naughty Dog on venyttänyt lineaarisen pelisuunnittelunsa parametreja luodakseen ympäristöjä, jotka tuntuvat aina osalta jotain suurempaa kuin sinä olet, mutta ovat silti kidukset täynnä käsintehtyjä yksityiskohtia, jotka tyypillisesti on varattu vain kompaktimpiin jäsenneltyihin yksinpelikokemuksiin. .

The Last of Us 2

(Kuvan luotto: Naughty Dog)

Lue lisää

(Kuvan luotto: Sony)

The Last of Us Part 2 sisältää enemmän esteettömyysvaihtoehtoja kuin missään muussa Naughty Dog -pelissä

Voit viettää tuntikausia tutkien jokaisen rakennuksen, metsän ja luolan digitaalisia saumoja, ei vain halusta kerätä niin paljon muokattavaa romumateriaalia kuin Ellie voi kantaa, vaan myös nauttiaksesi tunnelmasta ja nauttiaksesi Naughty Dogin räätälöidyistä yksityiskohdista. käsityötä. Jokaisella paikalla on tarina, joka tarjoaa ikkunan sekä maailmaan, jota Ellie ei koskaan tiennyt, että maailmaan, jonka hän on aivan liiankin tuttu. Kaikki kerrotaan autenttisesti taitavasti sijoitettujen esineiden, heurististen vihjeiden ja taitavasti suunniteltujen orgaanisten hetkien avulla, jotka herättävät jokaisen tilan eloon.

Naughty Dogin ympäristösuunnittelu opastaa sinua silti hellästi kriittistä polkua pitkin, vaikka se korostaisikin tutkimusta, eikä koskaan tavalla, joka tuntuu pakotetulta tai vetää sinut pois illuusiosta. Tämän tuloksena jokaista tasoa korostava vauhdin ja virtauksen tunne on moitteeton, ja jokainen tehtävä muistuttaa pelattavaa kuvakudosta, joka rakentaa ja kiihtyy aina arvaamattomalta ja vakuuttavalta tempolla.

Se auttaa, että Ellie pystyy nyt navigoimaan maastossa paljon pätevämmin kuin Joel koskaan pystyi rikkomaan ikkunoita, laskeutumaan seiniltä ja hyppäämään epävarmilta korkeuksilta päästäkseen aiemmin saavuttamattomiin alueisiin, jolloin Naughty Dog voi haastaa pelaajat monipuolisemmilla ympäristön arvoilla, jotka rikastavat taistelua. ja etsintä. Nämä uudet pelimekaniikat ovat tuskin uusia ideoita videopelialalle, mutta ne on otettu käyttöön The Last of Us -osassa 2 samalla huolellisuudella ja taitavuudella kuin kaikki muutkin, ja ne toimivat yhdessä luodakseen selkeän paikantunteen ankkuroituna. patentoidussa Naughty Dog -lähestymistapassa aitoutta kohtaan.

The Last of Us Part 2 arvostelu

(Kuvan luotto: Naughty Dog)

On tietysti sanomattakin selvää, että The Last of Us Part 2 on PlayStation-studion toistaiseksi parhaimman näköinen nimike ja todennäköisesti visuaalisesti vaikuttavin peli, jonka olemme tähän mennessä nähneet PS4:llä. Kun auringonvalo välkkyy saniaisten reunustamien metsien läpi, jotka kahisevat lempeästi tuulta vasten tai Seattlen siluetti palaa punaisena hämärän ympäröivissä sävyissä, se on kauneutta, eikä sinulla ole muuta vaihtoehtoa kuin hyödyntää Last of Us Partia. 2:n hyödyllinen pelin sisäinen valokuvatila.

Napsautetaan paikalleen

Myös The Last of Us:n sissityylinen taistelu on samalla tavalla kehittynyt lisäämään jyrkkää jännitystä, joka läpäisee jokaisen yhteenoton. Tämä johtuu suurelta osin edistyneimmistä vihollisen tekoälyistä, joita vastaan ​​sinulla on koskaan (epä)onni kohdata ja jotka – kuten kaikki muukin The Last of Us Part 2:ssa – näyttävät ja toimivat häiritsevän todenmukaisilta.

Vastustajat huutavat toisiaan nimeltä, omaksuvat tarkistettuja strategioita reagoidakseen käyttäytymiseesi ja ottavat käyttöön uusia työkaluja, kuten metsästyskoiria, haistaakseen Ellien suojasta. Onneksi Ellie voi kellua helpommin salataistelun ja avoimen taistelun välillä kuin Joel, joka pystyy käyttämään vuosikymmenen jälkeistä umpeenkasvua luonnollisena suojana tai liikkumaan pienten aukkojen välillä väistääkseen vihollisia ja saadakseen pudotuksen muille.

(Kuvan luotto: Naughty Dog)

Kun sinä ovat Saatiin kiinni, ja tuletkin melkein varmasti selviämään, taistelut laskeutuvat sotkuiseen tulituksen, räjähteiden ja fyysisten iskujen kauppaan. Täällä asiat ovat erityisen stressaavia, varsinkin kun taistelut tulevat lähelle, ja The Last of Us:n kuvottava kuvaus raakaa väkivaltaa kieltäytyy sallimasta toimiasi, uhrien tuskallisia huutoja ja kaulakuoleman kolinaa. ahdistaa muistiasi kauan sen jälkeen, kun olet tappanut heidät.

Samaan aikaan The Last of Us -tartunnan saaneiden seuraava kehitys on pelottavampaa kuin koskaan ennen. Nykyään ikoninen Clickersin kurkkulyömäsoittimet saattavat silti riittää lähettämään väreitä pitkin selkärankaa aina, kun ne putoavat kuuloetäisyydelle, mutta odota vain, kunnes kuulet osan 2 kävelevien myrkkypommien, Shamblersin, kurkkuhuudon tai huomaat perääntyväsi pimeään. huone… no, annan sinun löytää loput itse.

Naughty Dog nojautuu odottamattoman lujasti selviytymiskauhuaiheensa kauhupuolelle ja vahvistaa pelkotekijää tavoilla, jotka yllättävät, vaikuttavat ja pelottavat yhtä lailla, jättäen todennäköisesti jopa tottuneimmat gore-koirat kätensä vapisemaan. Onneksi Elliellä on käytettävissään paljon vaihtoehtoja pysyäkseen kaksi askelta hyökkääjiään edellä. Uudet muokattavat työkalut räjähtävistä nuolista laukaisumiinoihin koristavat improvisoitua sodankäyntiä lisävahinkomahdollisuuksilla, kun taas Seattlessa löydettyjen Supplements- ja Hobbyist-lehtien kautta avautuvat taitopuut tarjoavat pelaajille entistä enemmän toimivapautta vaikeiden puheluiden tekemisessä. mihin käyttää resursseja parhaiten.

(Kuvan luotto: Naughty Dog)

'Ei vain oikeuta olemassaoloaan jatko-osana, jota useimmat eivät pitäneet tarpeellisina, vaan se erottuu luottavaisesti täysin erilaisena pedona.'

Myös asetyöpöydät ovat palanneet järjettömän vaativilla yksityiskohdilla, ja osa 2 laajentaa The Last of Usin palaavaa tuliasearsenaalia useilla yllättävillä uusilla lisäyksillä, joita en tässä spoilaa. Kaikilla on kuitenkin mekaaninen tiukkuus, jota voit odottaa Naughty Dogin kosketukselta. Tuntuu aina vaikuttavalta laukauksen osuessa, mutta ne eivät koskaan ole tarpeeksi luotettavia viemään sinut paikasta A paikkaan B pelkällä voimalla.

Kaikki nämä järjestelmät ja mekaniikka toimivat saumattomasti yhdessä The Last of Us Part 2:ssa kuin vaihteet kellossa, jota sitoo selkeä, ainutlaatuinen näkemys, mikä loihtii kokemuksen, joka ei koskaan tunnu vähempää kuin moitteettoman pelin suunnittelun esimerkillinen saavutus.

Jos The Last of Us -osassa 2 on ehkä jokin alue, johon voi syyttää, se on se, että se joskus eksyi oman kunnianhimonsa ruo'on keskelle. Kuten tuosta Tuntematon 4 , Naughty Dogin juonen mittakaavassa voi tulla tapana ylikirjoittaa itsensä, menettää vauhtinsa tarpeesta sitoa jokainen tarinalanka tai korostaa jo tunteja sitten tehtyä temaattista kohtaa.

The Last of Us Part 2 arvostelu

(Kuvan luotto: Naughty Dog)

Tämä poikkeaminen kerronnan keskipisteestä on parhaimmillaan harvinainen, eikä heikennä muuten uskomattoman voimakkaan varoitustarun vaikutusta, mutta pelin kerroksellinen, arvovaltainen televisiotyylinen rakenne on ajoittain ylivoimaista. Vastaavasti, jos The Last of Us -elokuvan loppu oli kiistanalainen kaikista oikeista syistä, osassa 2 ei ole aivan yhtä paljon kumouksellista tahdikkuutta, vaikka se ei tee mitään kumoamaan sen viimeiseen kohtaukseen johtavan matkan resonanssia.

Mutta mikään mestariteos ei ole täydellinen, ja The Last of Us Part 2 on ehdottomasti mestariteos, ei epäilystäkään. Tässä pelissä on niin paljon muuta, mistä haluan epätoivoisesti ylistää sitä, mutta en yksinkertaisesti voi spoilata mitään muuta kuin mitä on jo esitetty. Rohkea, tinkimätön ja toisin kuin mikään, mitä olen pelannut pitkään, pitkään aikaan, Naughty Dog on luonut edistyksellisimmän interaktiivisen seikkailunsa tähän mennessä.

The Last of Us Part 2 ei ainoastaan ​​oikeuta olemassaoloaan jatko-osana, jota useimmat eivät pitäneet tarpeellisena, täydentäen ja kohottavana edeltäjänsä ajattomia ominaisuuksia, vaan erottuu luottavaisesti toisistaan ​​täysin erilaisena pedona, jolla on omat hampaat, jotka purevat yhtä paljon voimaa. Pysyvä saavutus on aivan poikkeuksellinen, ja peli, jota tulemme muistelemaan vuosikymmeniä eteenpäin.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 19,99 dollaria Amazonissa 19,99 dollaria Best Buyssa 38,15 dollaria Walmartissa Tuomio 5

5/5

The Last of Us 2

Naughty Dogin PS4-joutsenlaulu on hämmästyttävä, absurdin kunnianhimoinen eepos, joka menee paljon pidemmälle kuin olisimme voineet kuvitella jatko-osaksi kaikkien aikojen klassikolle.

Lisätietoja

Käytettävissä olevat alustatPS4
Vähemmän