211service.com
Super Mario Makerin kovimmat tasot, vaikeista lähes mahdottomiin (yritetään edelleen saada ne loppuun...)
Joten luulet olevasi kuuma juttu Mario-peleissä, vai mitä? Risteilit haastavien tasojen läpi, kuten Super Mario Bros. 8-3, ilmalaivat Super Mario Bros. 3:ssa ja Special World -vaiheet, kuten Way Cool ja Tubular Super Mario Worldissä. Hienosti tehty! Mutta Super Mario Maker - nyt Wii U:lla ja 3DS:llä - jatkaa 'kovan' 2D Mario -tason määrittelemistä. Yhteisön tekemiä luomuksia ei tarvitse rakentaa esteettömyyttä ajatellen; ne voivat olla niin anteeksiantavia tai julmia kuin niiden luojat pitävät parhaaksi. Tasosuunnittelijalle PangaeaPanga , kyse on sellaisten kenttien tekemisestä, joita vain menestyneimmillä Mario-faneilla on toivoa voittaa. Jos haluat työntää Mario-taitosi (ja tietosi) rajoihinsa, Pangan tasot ovat juuri oikea asia. Keskusteltuaan Pangan kanssa aiheesta hänen filosofiansa Super Mario Makerin vaikeimpien tasojen suunnittelussa , Pyysin häntä luokittelemaan omat luomuksensa vaikeusasteella. Tässä on hänen valintansa, 'helppo vain vertailtaessa' ja 'niin kova, että haluan hypätä kalliolta', sekä hieman näkemystä pirullisen näppärältä suunnittelijalta. Jos etsit tasohyppelyhaastetta, olet löytänyt sen.
10. Shells Suck

Kurssin tunnus: 950E-0000-0016-BFC0
Pidä tätä pikakurssina, mikä tekee vaikeasta Mario-tason. Mekaaniset taidot, joita tarvitaan juoksemiseen ja hyppäämiseen lipputankoon, eivät yleensä riitä - sinun on myös hienosäädettävä vaistoasi esteiden voittamiseksi. Shells Suck on täydellinen pureman kokoinen lava, jolla voit mitata kykyäsi yhdistää näppärä tasohyppely ja hankala pulmapeli.
Panga sanoo: – Pääsin kirjaimellisesti tälle tasolle viisi minuuttia pelin saamisen jälkeen. Minulla ei ollut yhtään esinettä lukitsematta, joten minun piti tyytyä siihen, mitä minulla oli saatavilla. Se on vain kaksi näyttöä leveä, mutta toteutus on kova.
9. Shell Shokki

Kurssin tunnus: DB46-0000-001C-1E0E
Kun Shells Suck on vyön alla (tai ikään kuin siniset haalarit), tunnet olosi todennäköisesti melko hyväksi. Mutta Shell Shock on ensimmäinen totta kykyjesi testi. Teemat ovat pitkälti samat - Koopa-kuoret holvittaessa voittoon ja trampoliinien hyödyntäminen lisäajan saamiseen - mutta ajoitukset ovat täällä paljon tiukemmat. Se edellyttää myös, että hallitset uuden Super Mario Brosin fysiikassa yksinomaan pyörähdyshypyn pienen liukuvaikutuksen.
Panga sanoo: – Kesti alle viisi minuuttia voittaa tämä. Aika lyhyt taso. Helppoa, kun tiedät asetukset ja mitä painikkeita pitää painaa mihin aikaan.
8. Ultra Star

Kurssin tunnus: EB4A-0000-0035-2D74
Tiedäthän Mario-pelien kynsien purevan sensaation, kun tiedät, että sinun täytyy hypätä alas romahtavalta alustalta, mutta et vain ole varma milloin? Valmistaudu kokemaan tämä tunne yhä uudelleen Ultra Starissa. Sinun ei tarvitse vain hypätä kelluvien alustojen kulkueen välillä, vaan sinun on myös pidettävä silmällä tärkeitä sotavankien lohkoja, jotka mahdollistavat edistymisesi. Jos ei muuta, POW-lohkon keilaus ja lähellä olevien Muncherien häviämisen seuraaminen on mukava tapa lievittää tämän tason väistämättä aiheuttamaa stressiä.
Panga sanoo: 'Yritin parhaani luodakseni kirjaimellisen alustatason. Pidän todella tämän tason ideasta, mutta alustat eivät vain liikkuisi tarpeeksi nopeasti minun makuuni. Nautin kuitenkin myös siitä, että pystyin sisällyttämään POW-lohkot pakolliseksi esineeksi.
7. Skyzo

Kurssin tunnus: 2731-0000-001A-E853
Pangan tasosuunnittelutyyli on suurelta osin velkaa Kaizo-sarjan Super Mario World ROM -hakkerointiin, ja tämän tason nimi on pieni vihje tälle inspiraatiolle. Kuten olet luultavasti jo tottunut odottamaan, kyseessä on häikäilemätön sarja hyppyjä, jotka vaativat tarkan ajoituksen, ja jatkuvasti tikittävä P-Block-ajastin lisää ahdistusta. Se on myös mukava pohjamaali spin hyppyn voittamattomuusominaisuuksille, joita voidaan hyödyntää vain Super Mario World -mallissa.
Panga sanoo: – P-Breakin lisäksi tämä on tunnetuin tasoni. Siinä on eniten tyhjennyksiä (yli 200), mutta silti alle 0,10 prosentin valmistumisaste. Erittäin hauska, iloinen, ja sinun on mentävä nopeasti.
6. No Mah Yoshi

Kurssin tunnus: 7011-0000-0034-6480
Jos sinulla on pehmeä paikka Marion dinosauruskaverille, olisi parasta, jos katsot nyt pois. Sinun on lähetettävä kaikkiaan kuusi Yoshia kuolemaansa, jos haluat valloittaa No Mah Yoshin, ja käytä niitä ponnahduslautoina, jotka ajavat Marioa eteenpäin, kun hänen luotettava vihreä kaverinsa vaipuu unohduksiin. Osa tämän tason haasteista on mahdollista vain Super Mario Makerissa, joka antaa Pangan laittaa siivet kuoriutumattomille Yoshi-munille, näyttää useita Yoshia näytöllä ja suunnitella erityisen inspiroidun palan, jossa munan on kyettävä kyytiin klovnikopterilla.
Panga sanoo: 'Yksi Super Mario Makerin etu on se, että sillä voi olla kaksi Yoshia samanaikaisesti, joten käytin tätä väärin niin paljon kuin mahdollista. On myös pahamaineista kovissa hakkereissa käyttää Yoshia uhrikaritsana.
5. Pankki Express

Kurssin tunnus: 78DC-0000-007E-6D2D
Tämä on pelätty automaattisen vierityksen vaihe, joka on viety sen loogiseen äärimmäisyyteen. Heti kun nouset tasolle, valtava Bullet Bill -torni alkaa tynnyriä sinua kohti suisevan Buzzy Beetle -kuoren huipulla, pakottaen sinut arvioimaan ja hyppäämään tappavan haasteen ympärille huimaa vauhtia. Sekään ei ole lyhyt matka: joudut muistamaan yhä monimutkaisempi esteiden sarja neljän erillisen jännitysajelun kautta, jos haluat päästä maaliin. Silmäsi voi olla vaikea pysyä perässä.
Panga sanoo: 'Ajatus perustui käyttäjän MrCheezen_ tasolle nimeltä 'Minecraft Mayhem'. Yllättäen tämän tekemiseen meni melkein seitsemän tuntia, mutta lyömiseen alle tunnin. Tämän luominen oli kuitenkin hauskaa.
4. POW-a-Panga

Kurssin tunnus: 30EE-0000-0075-0165
Kuten nimestä saattoi arvata, tässä on kyse POW-blokista ja sen näyttöä ravistelevista joukkotuhovoimista. Jos et ole jo tullut tarkkuushyppyjen asiantuntijaksi sillä aikaa pitämällä kiinni esineistä ja/tai potkimalla pois, tämä taso vie sinut perille. Tässä vaiheessa hyödynnetään myös Thwompsia erinomaisesti toimimaan ajoitettuina laukaisuina kaikille alla oleville lohkoille, ja finaali, jossa POW-lohko juoksee juoksumatolla, on ihastuttava muotoilu (vaikka se pudottaakin julmasti lukemattomia lähes onnistuneita juoksuja).
Panga sanoo: 'Rakennettu joistakin Ultra Starissa nähdyistä elementeistä. Yritin parhaani käyttää väärin POW-lohkon eri ominaisuuksia. Lopputulos oli hieman vaikeampi kuin odotin.
3. Pommimatka

Kurssin tunnus: 2A8F-0000-0049-9485
Monille Bomb Voyage on ensimmäinen kohtaaminen Pangan huolellisille tasosuunnitelmille ja niiden viimeistelyyn vaadittavalle uskomattomalle taidolle. Se levisi virukseksi an näyttelyvideo BananasaurusRexiltä , 2D-tasohyppelypuolijumala, joka tunnetaan parhaiten siitä, että hän oli ensimmäinen, joka viimeisteli a Yksin Munakoisojuoksu Spelunkyssa . Se hyödyntää hyvää vanhaa Bob-ombia kekseliäisillä, pelottavilla ja vaativilla tavoilla, muuttaen jotkin lavan osista todellisiksi tikittäviksi aikapommeiksi. Osa, jossa Yoshin on sylkettävä tulipallo sytyttääkseen Bob-omb-sulakkeen, saa taatusti kaksinkertaisen otoksen.
Panga sanoo: 'Tämä on toinen tunnetuimmista tasoistani. Pidin myös tästä ideasta, koska Bob-ombs toimii tässä pelissä. Minun oli vaikea sisällyttää enemmän tavaraa, kun otetaan huomioon, kuinka lyhyt Bob-ombs-ajastin on.
2. Profeller

Kurssin tunnus: 79E7-0000-0040-4879
Tehosteet, jotka antavat Mariolle kyvyn kellua, liukua ja jopa lentää, ovat sarjan rakas peruskappale. Mutta jopa verrattuna Tanooki Leafiin tai Cape Featheriin, New Super Mario Bros.:n Propeller Mushroom tarjoaa huimaavaa tarkkuutta ilmassa ja puolestaan näppärän suunnittelun. Propheller pakottaa sinut käyttämään tehoa tuntemattomilla tavoilla: vetoketjulla taivasta kohti kyyryssä, tarkoituksella viivyttämällä noutoa, jotta Mushroom voi helikopterilla sinua kohti, pysäyttämällä noususi nopealla alaspäin suuntautuvalla kierteellä, toimii. Riittää, kun jättää pään pyörimään, ehkä jopa enemmän kuin Marion.
Panga sanoo: 'Tämä taso oli enemmän tai vähemmän ensimmäinen, jonka tein] naurettavaa kovaa 'vain pelkkää kovaa' sijaan. Suoritus on ratkaisevan tärkeää tällä tasolla, samoin kuin itse asiassa virran ylläpitäminen mahdollisimman pitkään.
1. P-tauko

Kurssin tunnus: 6059-0000-005E-4FB5
Tässä se on: vaikein tällä hetkellä olemassa oleva Super Mario Maker. 0,01 prosentin valmistumisasteen tarkastelu joko täyttää sinut kauhulla tai innostaa sinua tulemaan yhdeksi harvoista eliitistä, jotka voivat rehellisesti sanoa, että he ovat voittaneet tämän uskomattoman vaativan, pirullisen haastavan tason. P-Breakissa näytettävä vaikeus on tähtitieteellistä, ja se on mahdollista vain Super Mario Makerissa Marion uuden kyvyn ansiosta käyttää Buzzy Beetle -kuoria suojakypäränä. Alusta loppuun, se on vertaansa vailla oleva testi reflekseillesi, keskittymiselle ja kärsivällisyydelle. Jos aiot yrittää voittaa sen, minulla on vain kaksi sanaa sinulle: Onnea.
Panga sanoo: 'Epäilemättä vaikein taso Super Mario Makerissa tällä hetkellä. Yli miljoona yritystä ja vajaat 20 selvitystä. Minulta meni viisi tuntia tekemiseen ja yhdeksän tuntia lyömiseen. Jos kätesi ei satu, kun pelaat tätä, sinulla on kova kroppa (ja mieli).