211service.com
Xbox Series X:n taaksepäin yhteensopivuus tuo Xbox One -sukupolven uuteen valoon
(Kuvan luotto: Remedy)
En ole koskaan välittänyt niin paljon taaksepäin yhteensopivuudesta. Menneinä sykleinä uuden sukupolven kynnyksellä on ollut raja sitä välittömästi edeltäneen sukupolven alle. Se on omalla pienellä tavallaan vapauttanut. Kova nollaus halulleni valloittaa läpipääsemätön pelaamattomien pelien ruuhka, jota on kertynyt fyysisiin ja digitaalisiin kirjastoihin; merkki siitä, että minun ei tarvitse enää pitää kiinni hyvistä aikomuksistani pelata jokaista hyvää peliä – että on hyvä jatkaa eteenpäin. Microsoftin Xbox Series X:n taaksepäin yhteensopivuusaloite on haastanut tämän näkökulman.
Minulla on ollut Xbox Series X kotonani, koska olen tulossa nyt kaksi viikkoa ja minulla on ollut hauskaa. En ole pelannut pelejä, joissa tutkitaan uuden sukupolven rajoja, vaan en ole sijoittanut aikaa uudelleen Xbox One -aikakauden taustalla oleviin julkaisuihin. Olen ollut Xbox-ekosysteemissä alusta asti, joten minulla on nyt suuri valikoima pelejä, joista valita, ja Game Pass täyttää muutamia aukkoja. Olen palannut ja suorittanut kampanjat uudelleen loppuun Halo 5: Vartijat , Quantum Break , ja Tomb Raiderin nousu . Olen sukeltanut takaisin Kohtalo 2 , Final Fantasy 15 , Monster Hunter World , Resident Evil 7 , Sunset Overdrive ja monet muut. Ehkä tämä kuulostaa hajakuvalta, mutta valitsin nämä tietyt pelit kokeillakseni Xbox Series X:n taaksepäin yhteensopivuutta hyvästä syystä.
Suuria parannuksia koko kirjastossa

(Kuvan luotto: Square Enix)
Microsoftin taaksepäin yhteensopivuusaloitteen ytimessä on tuki tuhansille julkaisuille kolmelta Xbox-sukupolvelta. Yritys on luvannut, että vanhemmat Xbox Series X -pelit voivat hyötyä vakaammista kuvanopeuksista, paremmasta resoluutiosta, visuaalisesta tarkkuudesta ja nopeammista latausajoista mukautetun Zen 2 -suorittimen, 12 teraflop RDNA 2 GPU:n ja nopean NVME SSD:n ansiosta. pakattu koneen sisälle.
Se on vaikuttava sitoumus, jota on ollut vaikea hahmottaa, koska pelit on niin usein suunniteltu niiden laitteistojen rajoitusten ympärille, joita varten ne alun perin on rakennettu. Tiedämme, että muutamat valitut Xbox One -pelit ylittävät tällaiset rajoitukset – kuten Gears 5 ja Forza Horizon 4, jotka optimoidaan suoraan Xbox Series X:lle – mutta mitä etuja olisimme realistisesti nähneet yhteensopivien pelien kirjossa?
Syy, miksi valitsin monet tämän luettelon nimikkeistä, johtuu siitä, että olen arvostellut kutakin siitä, kuinka ne ovat pelanneet Xbox Onella. Niin monet konsolille julkaistut pelit kärsivät johdonmukaisuudesta ja vakaudesta. Tarpeeksi niin, että olen tottunut kohtaamaan mitä tahansa epätäydellisyyksiä, kun kehittäjät ovat yrittäneet löytää tasapainon suorituskyvyn ja esityksen välillä vaikeuksissa olevalla laitteistolla: matalaresoluutioiset resurssit, artefakointi, näytön repeäminen, pudonneet kehykset ja niinpä lista jatkuu. päällä.
Xbox One X sai jonkin verran jalansijaa täällä, vaikka pelit niin olivat Suoritusta parantavilla korjaustiedostoilla käsitelty kohtasi tämän seurauksena usein uusia ongelmia – vaikka konsoli toimitti 6 teraflopsia GPU-suorituskykyä, sen lopulta hillitsi melko niukka CPU. Evoluutio on loppujen lopuksi inkrementaalista. Haluan siis tehdä selväksi: Xbox Series X ei ole tarpeeksi tehokas tekemään yhtäkkiä huonosta pelistä hyvää, eikä se voi korjata perusongelmia tai taustalla olevia optimointiin ja suoritukseen liittyviä ongelmia. Xbox Series X:n taaksepäin yhteensopivuus voi kuitenkin saada monet vanhat pelit uuteen valoon.
Palaa Xbox Onen eksklusiivisiin tuotteisiin

(Kuvan luotto: Insomniac Games)
Olen ollut erityisen vaikuttunut Xbox Series X:ssä käynnissä olevista Xbox One -yleispeleistä. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians ja Quantum Break, jotka julkaistiin vuosina 2014, 2015 ja 2016, olivat aikansa teknisesti vaativimpia pelejä ja suoraan sanottuna. , ne näyttävät ja soittavat kuin olisivat voineet julkaista viime viikolla. Pelit ovat sulavia ja vakaita, ne toimivat lukitulla kuvataajuudella, salamannopeilla latausajoilla ja ylevällä graafisella suorituskyvyllä, jota tukee Auto HDR – Xbox Series X:n toiminto, joka käyttää koneoppimista kartoittaakseen HDR-kohokohdat automaattisesti vanhoihin peleihin järjestelmässä. tasolla, kiinnittäen huomion kaikkeen ympäristön hohtaasta taistelussa ympärilläsi olevien hiukkasefektien välähdyksiin.
Näen tämän tyyppisiä parannuksia kautta linjan. Destiny 2 näyttää yhtä hyvältä kuin koskaan, mutta kaikkeen on tehty pieniä parannuksia kehystaajuuden vakaudesta kaoottisten maailmantapahtumien aikana nopeampaan lataukseen hahmovalikoissa ja vaihtamiseen ympäristöjen välillä – ja tämä kaikki ennen kuin Bungie on ehtinyt saada sen Optimized for Xbox Series X -paikkasi luonnossa. Destiny on osoittautunut loistavaksi esimerkiksi siitä, kuinka järjestelmä voi parantaa pelejä suoraan laatikosta ilman, että kehittäjät tarvitsevat lisätyötä tai optimointia.
Samaa voidaan sanoa melkein kaikesta, mitä olen testannut, vaikka vaikuttavimmat hyödyt ovat epäilemättä peleissä, joille alun perin annettiin suorituskykyä parantavia korjauksia Xbox One X:lle. On kuin nämä pelit voisivat vihdoin toteuttaa potentiaalinsa, toimimaan niin kuin kehittäjätkin alun perin tarkoittivat. Tomb Raiderin 'High fps -tilan' nousu – joka lukitsi resoluution 1080p:iin parantaakseen suorituskykyä 60 kuvaan sekunnissa – oli epävakaa sotku One X:ssä, etenkin suuremmilla alueilla. Mutta Xbox Series X:ssä se toimii tasaisella 60 fps:llä; se on aivan mahtavaa pelata, sen verran, että kävin läpi koko kampanjan. Final Fantasy 15:llä ja Monster Hunter Worldillä oli samanlaiset asetukset ja ongelmat 'Lite'- ja 'Resolution'-tiloissaan, jotka vaihtelivat 30 ja 50 fps:n välillä yksi One X. Xbox Series X:ssä se voi lukittua 60 fps ja sen ansiosta se on vielä parempi.
En ole koskaan ollut huolissani ruutujen laskemisesta, vaikka voin varmasti erottaa jonkin, joka toimii lukitussa suorituskyvyssä, ja jollakin, joka kamppailee kynnyksellä. Joten tässä on mitä sanon Xbox Series X:n taaksepäin yhteensopivuudesta: jokainen testaamani peli sai eriasteisia parannuksia, joistakin dramaattisempia kuin toiset, mutta parannusta kuitenkin. Olipa kyseessä vanhoja suosikkeja tai pelejä, jotka olin kerran hylännyt, koska epätasainen kehysnopeus sai pelin tuntumaan tahmealta, kaikkia on parannettu – ne pelaavat paremmin kuin koskaan. Nyt, kun tuhansia pelejä on taaksepäin yhteensopivissa, en todellakaan voi sanoa, pitääkö se paikkansa kaikki , mutta aikani joidenkin Xbox One -sukupolven vaativimpien pelien parissa on ollut positiivista. En yleensä aloittaisi uutta sukupolvea sukeltaen takaisin edelliseen, mutta Xbox Series X näyttää Xbox One -aikakauden aivan uudessa valossa.

(Kuvan luotto: Xbox)
GamesRadar+ tutkii Xbox Series X yksityiskohtaisesti . Napsauta yllä olevaa banneria lukeaksesi kaikki käytännön raporttimme, eksklusiiviset haastattelumme ja paljon muuta.
Hanki parhaat Xbox Series X -tarjoukset ensin!Kun Xbox Series X -ennakkotilaukset julkaistaan virallisesti, lähetämme sinulle sähköpostitse kaikki parhaat paketit ja hinnat. Alkuvarastot saattavat myydä loppuun nopeasti, joten et halua missata!
Muistuta minua Lähetä minulle tietoja muista Gamesradarin ja muiden tulevaisuuden merkkien tuotteista. Lähetä minulle tietoja muista asiaan liittyvistä kolmansien osapuolten tuotteista. Ei roskapostia, lupaamme. Voit peruuttaa tilauksen milloin tahansa, emmekä koskaan jaa tietojasi ilman lupaasi.