211service.com
The Witcher 3 Wandering in the Dark -tehtävä – kuinka tutkia haltioiden raunioita ja paeta niitä
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Witcher 3 Wandering in the Dark -tehtävä saa sinut liittoutumaan vanhan ystävän kanssa ja muodostaa yhden päätehtävälinjoista Witcher 3 . Se on jatkoa Hunting a Witch -tehtävälle, joten toivottavasti olet saanut sen valmiiksi, jos olet täällä nyt, jos et selvitä asia ennen kuin luet ja pilaat mitään.
Hunting a Witch -tehtävä on osa ensimmäistä Cirin etsintöäsi ja tutustuttaa sinut noita Keira Metziin. Tapaa hänet ja hän kertoo, että haltiamaagi vierailee hänen luonaan kysymässä 'tuhkatukkaista naista', joka tarkoittaa Ciria. Hänen löytämisensä on pohjimmiltaan pelin tarkoitus. Geralt haluaa ymmärrettävästi jäljittää tontun saadakseen lisätietoa siitä, mikä johtaa sinut Witcher 3 Wandering in the Dark -tehtävän avaamiseen.
Mene Haltioiden raunioihin Keiran kanssa

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Jos et mene Keiran kanssa, joudut tapaamaan hänet haltioiden raunioilla matkustamalla sinne. Tästä syystä suosittelemme, että varaat kaiken tarvitsemasi ennen Hunting a Witchin suorittamista, jotta sinä ja Keira voitte teleportata raunioille mahdollisimman nopeasti.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Jos et päädy heti mukaan Keiran kanssa, sijainti on tässä kartalla.
Seuraa Keiraa sisälle

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Mene sisään Keiran kanssa. Raunio on täynnä paljon erilaisia saalis- ja yrttejä, joten ryöstele sydämesi kyllyydestä!
- Jos et ole jo saanut sitä, suosittelemme keittämään Cat-juoman, sillä sen avulla näet pimeässä sen sijaan, että joutuisit kantamaan taskulamppua kaikkialla, kuten teimme. Se on perseestä. Älä tee sitä.
Kun sinä ja Keira menette sisään, näet jotain, mikä saa veresi jäähtymään. Välikohtaus, joka osoittaa, että Wild Hunt, Cirin perässä oleva paha, on täällä, eivätkä he näytä haluavan pelata samoilla säännöillä.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Katso, kun he avaavat portaalin ja astuvat läpi, jolloin sinä ja Keira suunnittelevat seuraavaa siirtoasi. Mikä on oman portaalin avaaminen!
Seuraa / Älä seuraa Keiraa

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Katso, kun Keira avaa portaalin, mutta kun hän tekee niin, tee päätös: aiotteko seurata häntä portaalin kautta? Jos et, näet Keiran kulkevan portaalin läpi, katoavan ja kuulevan hänen huutavan. Portaali sulkeutuu, jolloin olet pulassa.
- Jos seuraat Keiraa, joudut hänestä erilliseen huoneeseen ja joudut taistelemaan hukkuneiden ja sumujen läpi päästäksesi takaisin entiseen paikkaan. Vain siellä voit kuulla Keiran huutavan apua. Ylimääräinen saalis ja kokemus ei kuitenkaan ole koskaan huono asia.
Etsi Keira

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Riippumatta siitä missä olet, sinun on käytettävä Witcher-aistejasi löytääksesi Keiran sijainti. Tämä voidaan havaita käyttämällä taustalla sykkivää punaista ympyrää.
Seuraa missä tuo punainen ympyrä on. Todennäköisimmin kohtaat vihollisia tehdessäsi niin, joten varmista, että olet valppaana.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Seuraa ympyrää, kunnes kuulet Keiran huutavan apua. Hän sijaitsee huoneessa, joka on oikealla puolella portaalin alun perin luomista, ja sitä ympäröi hirviö, joka pelottaa jopa pahimmat viholliset.
Tapa rotat ja tuhoa heidän pesänsä

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Naurattuaan Keiralle, joka huusi tuhoeläimistä, hän pystyi hävittämään yhdellä sormennapsautuksella ja ryhtyä työskentelemään näiden pirullisten hirviöiden parissa. Kun olet voittanut ne kaikki, suuntaa korkeammalle maalle, jossa rotan pesät ovat.
Rotanpesistä eroon pääsemiseksi suosittelemme pommin käyttöä tai jos et halua käyttää resursseja, käytä Igni-merkkiä.
- Jos käytät pommeja, varmista, että varustat oikeat pommet. Voit selvittää tämän menemällä varastoon. Pommit, jotka voivat tuhota pesiä, sanovat sen kuvauksessaan.
Kun se on tehty, Keira antaa sinulle nopean selityksen siitä, miksi portaali ei toiminut. Hän vaatii myös teidän molempien lähtemistä mahdollisimman nopeasti, mutta Geralt ilmeisesti kieltäytyy.
Keira on vakuuttunut riippumatta siitä, minkä dialogivaihtoehdon valitset, mutta jos haluat romansoida häntä myöhemmin, älä ole totaalinen perse.
Tutustu haltioiden raunioihin edelleen

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Keskustelun jälkeen Keiran kanssa, suuntaa seuraavaan huoneeseen ja huomaat, mikä näyttää olevan jonkinlainen illuusio, tai kuten Keira sanoo, morfoottinen projektio.
- Morfoottinen projektio on vain hieno tapa sanoa maaginen projektori.
Keira ilmoittaa, että tämä projektio näyttää tontun, jota he etsivät. Kuunneltuaan lyhyen varoituksen tonttu mainitsee nimen Zirael eli haltian sana pääskystä.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Keiralle tämä ei merkitse mitään, mutta Geralt, joka tuntee Cirin niin hyvin, tietää, että tämä tarkoittaa Cirin miekan nimeä.
Kun Geralt lisää kaksi ja kaksi yhteen, huomaat, että sinun on seurattava pääskysten symboleja päästäksesi raunioiden läpi.
Etsi Swallow-symbolit

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Saavut valtavaan luolaan, jossa voit nähdä myrkyllisiä kaasuja ja haaveita leijumassa kaikkialla. Valitettavasti sinun on leikattava tiesi haaiden läpi ja ohitettava kaasu löytääksesi ensimmäisen pääskysymbolin.
- Jos sinulla on taskulamppu, poista se nyt, sillä kaasupilviin astuminen taskulampun kanssa on nopea tapa saada sinut räjähtämään palasiksi. Hävitä sen sijaan kaasu käyttämällä Igniä. Se palaa, mutta ainakin voit hallita sitä, milloin käytät kaasua eduksesi.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun olet taistellut muutaman ensimmäisen wraihin kanssa, älä uskalla enempää. Käänny sen sijaan itään ja kävele siihen suuntaan, kunnes törmäät stalagmiittiin, jossa on pääskysymboli. Jos olet eksyksissä, varusta taskulamppu (pois kaasusta), ja sen pitäisi olla helppoa. Keira jopa kommentoi, jos olet lähellä sitä, joten ole vain yhtä kärsivällinen ja varovainen.
Suuntaa pohjoiseen ja jatka raunioiden tutkimista

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun löydät ensimmäisen nieleen, suuntaa siitä suoraan pohjoiseen ja törmäät lopulta alueelle, jolla sinun on kiivettävä päästäksesi korkeammalle tasolle. Tee niin, ja Keira seuraa sinua.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Lopulta päädyt muuttamaan pieneen käytävään, jatka eteenpäin, kunnes voit katketa vasemmalle. Kun astut sisään kahdeksankulmaiseen huoneeseen tuon käytävän päässä, löydät toisen projektion haltiamaigista.
Etsi Kelpie

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Tämän projektion avulla haltiamaagi antaa toisen vihjeen, joka on paljon tylsempi kuin edellinen: Etsi Kelpie.
Kelpie on Cirin hevonen, joten kuten pääskysymbolit, sinun on löydettävä hevosen muotoinen symboli.
- Tässä huoneessa on muita symboleja, kuten koira. Älä tutki näitä symboleja, sillä se laukaisee räjähdyksen, joka lähettää sinut lentämään tai ilmestyy aaveita, jotka muistuttavat Geraltia ja Keiraa.
Ohita ympärilläsi olevat symbolit. Sen sijaan käännä huomiosi kohti kahdeksankulmaista reikää huoneen keskellä. Hyppää alas veteen ja edessäsi näet Kelpien.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Tämä on hyvä osoitus siitä, että sinun on mentävä veden alle. Tee niin ja seuraa karttaa, kunnes osut seinään, ja ui sitten pintaan.
- Jos sinulla ei ole Cat-juomaa, teet maanalaisen sekvenssin lähes täydellisessä pimeydessä. Käytä karttaa kulkeaksesi vedenalaisen tunnelin läpi mahdollisimman hyvin.
Kun olet noussut vedestä, jatka eteenpäin, kunnes näet toisen Kelpie-symbolin.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun se on löydetty, tutki sitä ja kuulet Keiran huutavan ylhäältä luolasta, että käytävä on juuri avautunut takaisin huoneeseen, jossa alun perin olit. Liity häneen ja astu uuteen huoneeseen.
Aktivoi portaali

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun kuljet uuden käytävän läpi uuteen huoneeseen, löydät valtavan pääskyssymbolin, liidulla piirretyn oven ja sen vieressä toisen pääskysymbolin.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Tutki pienempää pääskystä ja se aktivoi portaalin. Astu Keiran kanssa ja sinut kuljetetaan toiseen huoneeseen. Kuitenkin tällä kertaa jotain odottaa sinua.
Taistele Golemia vastaan

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Heti kun astut uuteen huoneeseen, Golem aktivoituu puolustusmekanismina, jolloin sinä ja Keira taistelet sitä vastaan.
- Golemit ovat heikkoja alkuaineöljy- ja dimeritiumpommeille. Käytä niitä vastaavasti ja sinun pitäisi olla kunnossa. Merkkejä varten suosittelemme Quenin käyttöä Axiin sijaan, sillä Keira tekee usein suurimman osan upeista puolestasi.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun golem on voitettu, etsi rakennustelineet ja kiipeä sitä ylös.
Chase after the Wild Hunt
Kun jatkat käytävää pitkin, tulet lopulta osaan, jossa polku jakautuu vasemmalle ja oikealle. Mene vasemmalle, sillä oikea johtaa sinut ansaan, jossa sinun on taisteltava gargoylea vastaan.
Vasemmalle siirtyminen vie sinut jälleen toiseen pääskysportaaliin. Tutki sitä ja sinut viedään paikkaan, jossa Wild Hunt oli ennen portaalionnettomuutta.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Jatka eteenpäin ja huomaat, että monet haltiamaigin vartioista ovat jäätyneet Villin metsästyksen taikuuden vaikutuksesta.
Jatka eteenpäin, kunnes tulet vasemmalla olevaan huoneeseen. Siellä välikohtaus laukeaa. Se näyttää Keiran ja Geraltin saapuvan kammioon juuri ajoissa nähdäkseen, että Wild Hunt avaa uuden portaalin.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Lopulta he lähtevät, mutta ei ennen kuin joku heistä avaa portaalin The White Frostiin, katastrofaaliseen talveen, joka jäätyy kaiken, minkä kanssa se joutuu kosketuksiin.
Sinun ja Keiran tehtävä on sulkea ne portaalit ja seurata The Wild Huntia.
Suojele Keiraa

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Keira asettaa teille molemmille suojakilven, jotta voitte pysyä sen alla, kun menet jokaiseen avautuneeseen portaaliin. Ainoa ongelma on tämä: Villimetsästyskoiria ilmestyy jatkuvasti ulos portaalista, ja ne ovat innokkaita lyömään teidät molemmat.
- Mitä tahansa teetkin, pysy Keiran suojassa. Sen ulkopuolelle meneminen voi tarkoittaa varmaa kuolemaa terveydestäsi riippuen.
Käytä Queniä antaaksesi sinulle enemmän mahdollisuuksia koiria vastaan. Portaali sulkeutuu lopulta, ja sinun on tehtävä sama kahdelle viimeiselle portaalille.
Seuraa villiä metsästystä

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun olet sulkenut portaalit ja rauhoittanut Keiraa, poistu kammiosta ja pyydä Keiraa avaamaan tukkeutunut käytävä. Kulje käytävän läpi, käänny vasemmalle ja tulet jälleen toiseen kammioon, jossa sinua odottaa yksinäinen Wild Hunt -soturi.
Taistele Nithralia vastaan

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Nithral on voimakas vihollinen, mutta hänen hyökkäyksensä ovat uskomattoman hitaita, koska hänellä on kaksikätinen ase. Tätä taistelua varten suosittelemme vaipumaan ja kutoamaan hänen ympärillään niin hyvin kuin pystyt.
- Paras merkki tähän taisteluun on Quen, sillä Axiin käyttäminen tainnuttaa hänet vain sekunniksi tai kahdeksi ennen kuin Keira tyrmää hänet suoraan siitä. Rakastamme sinua Keira, mutta jumalan tähden…
Juomien osalta käytimme Thunderboltia, joka lisää hyökkäysvoimaasi niin paljon, että kun väistät Nithralin takana ja hyökkäät, voit viedä valtavan osan hänen terveydestään.
Älä kuitenkaan ole liian mukava, sillä taistelun puolivälissä Nithral kutsuu paikalle suojaavan kuplan parantaakseen itsensä. Vielä pahempaa, hän kutsuu lisää The Wild Hunt -koiria pitääkseen sinut kiireisenä.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Päästä eroon koirista nopeasti, sillä Nithral voi parantaa itsensä täysin terveyteen riippuen siitä, kuinka kauan koirien lähettäminen kestää.
- Älä hyökkää Nithralin kuplaa vastaan. Jos teet niin, Geralt heitetään takaisin ja menetät osan terveydestäsi.
Kun koirat on käsitelty, hyökkää Nithralia vastaan, kunnes hän on vihdoin kuollut kuin ovennaula. Ryöstele hänen ruumiinsa ja etsi lisätietoja kammiosta.
Kuuntele Projektio

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun tutkit kammiota, törmäät toiseen projektioon. Hän käskee Cirin tapaamaan siellä, missä he olivat viimeksi yhdessä, mikä johtaa Geraltin mielestä umpikujaan.
Mutta siinä ei ole kaikki, mitä hän mainitsee: Crookback Bogin noitia tulee välttää, mutta ottaen huomioon, että Ciri 'riili' noidan kanssa, he saattavat olla paras johtohahmosi.
Etsi ulospääsyä

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Sinun on löydettävä tie ulos kammiosta etsimällä vihjeitä. Löydät ne Witcher-aistien avulla, mutta kumpikaan niistä ei ole todella tärkeä kammion päässä olevaa seinää lukuun ottamatta.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Osoittautuu, että seinä on illuusio, jonka vain Nehalenin silmä voi hälventää. Onneksi Keira vain kantaa sitä viehätystä mukanaan ja antaa sinulle omansa.
Käytä sitä ovessa ja seuraa kammion läpi. Tässä vaiheessa voit joko sanoa hyvästit Keiralle tai mennä hänen kanssaan hakemaan hänen taikalamppunsa. Ei, se ei ole eufemismi.
Joka tapauksessa Wandering in the Dark päättyy ja seuraava tehtäväsi on aivan nurkan takana.
Witcher 3 vinkkejä | Witcher 3 romanssi | Witcher 3 panssari | Witcher 3:n sivutehtävät ja sopimukset | Witcher 3 päättyy | Witcher 3 parasta Gwent-korttia | Best Witcher 3 -modit | Witcher 3 voimapaikkaa | Witcher 3 sivutehtävää | Witcher 3 -sopimukset | Witcher 3 -hirviön tappaminen
Witcher 3 Master of the Arena | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 säiettä seuraamassa | Witcher 3 Family Matters