211service.com
Witcher 3 Family Matters -tehtävä – kuinka suorittaa yksi pelin parhaista tehtävistä
(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Witcher 3 Family Matters -tehtävä on yksi tärkeimmistä tehtävistä, ja se on keskeinen ponnahduslauta, joka auttaa sinua selvittämään, minne Ciri on kadonnut. Witcher 3 . Perheasioissa työskentelet Bloody Baronin, Nordlingin, kanssa, jolle Nilfgaard on antanut Velenin hallinnan, mutta hänen kanssaan ei ole helpoin tulla toimeen. Ennen kuin hän voi antaa sinulle lisätietoja Cirin olinpaikasta, hän pyytää palvelusta: löytää vaimonsa Annan ja tyttärensä Tamaran.
Mikä tarkoittaa, että on aika pudottaa tappavat hirviöt hetkeksi ja laittaa etsivähattu päähän.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Hyväksy tehtävä ja seuraa sitten Baronia portaita ylös, missä voit tutkia sekä Annan että Tamaran huonetta.
- Voit halutessasi jättää Tamaran huoneen kokonaan huomioimatta, koska vain Annan huone etenee tehtävää, mutta suosittelemme, että etsit sieltä, koska ne antavat vihjeitä hänen olinpaikastaan, jos teet niin. Plus...kaikki tuo saalis!
Etsi Tamaran huone

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Tamaran huoneen etsiminen ei paljoa tule esiin ennen kuin etsit yhden arkuista, josta löydät avaimen ja suitsukkeen. Geralt kommentoi, että tuoksu on erityisen voimakas, ja sinua kehotetaan seuraamaan sitä.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Suuntaa ulos Tamaran huoneesta ja alas portaita ja varmista, että seuraat polkua, kunnes tulet kapeaan käytävään, jonka päässä on yksi paronivartija. Kun pääset sinne, löydät oven. Paina läpi.
Kun astut sisään, näet, että olet käytännössä Baronin varastohuoneessa.
- Ryöstä sydämesi kyllyydestä, mikään Baronin vartijoista ei estä sinua ja löydät melko siistejä esineitä joko myytäväksi tai purettavaksi myöhemmin.
Kun olet sisään ja katsot ympärillesi, näet toisen oven. Tämä lukitaan, mutta avautuu Tamaran avaimella. Astu sisään ja näet alttarin sekä rukouksen, joka puhuu jonkinlaisesta rangaistuksesta.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Geralt kommentoi, että rukous samoin kuin alttari näyttävät olevan omistettu ei-inhimillistä vihaavalle uskonnolliselle ryhmälle, Ikuiselle Tulelle. Juuri sellainen kultti, johon haluaisit tyttäresi mahdollisesti liittyvän, eikö niin?
Etsi Baronin ja Annan huone

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Moni asia tulee heti esille, kun tutkit Annan ja paronin huonetta.
Ensimmäinen on hieman värjäytynyt seinäpaneeli, johon Geralt arvelee kerran ripustaneen maalauksen. Kun olet tutkinut, käänny vasemmalle ja näet maalauksen, mutta älä tutki sitä vielä. Suuntaa sen sijaan pöydän luo ja tutki kynttilänjalkaa, josta puuttuu pala.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Siirry nyt kohti Paronin ja Annan maalausta. Tutki sitä, niin se poistetaan ja paljastaa valtavan reiän seinässä ja sen takana olevassa vaatekaapissa. Tutki vaatekaappia ja löydät kadonneen kynttilänjalan palan. Jotain hämärää täällä on varmasti tekeillä, ja siitä on tulossa kalaisempaa.
Kynttilänjalkaa uudelleen tutkimalla paljastuu enemmän: roiskunut viiniä ja paljon sitä. Tämä tarkoittaa, että sinulla on vielä yksi tuoksu seurattavana!
Suuntaa ulos Baronin ja Annan huoneesta ja mene alas portaita, mutta tällä kertaa sinun ei tarvitse mennä kauas. Vain yksi portaikko alas ja polku pysähtyy yhden lattialaudan kohdalla. Sen nostaminen paljastaa, että siihen on kätketty suojaava talisman.
Kun se on löydetty, on aika kertoa Baronille, mitä löysit.
Kerro paronille, mitä olet löytänyt

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Puhu Baronin kanssa ja kerro hänelle, mitä olet löytänyt, kuten viinin ja kadonneen kynttilänjalan. Geralt mainitsee myös suojeluamuletin ja kysyy, mistä Anna saattoi sen saada.
Paroni antaa kaksi johtoa: Blackboughin lähellä asuva pelleri tai ovela nainen (paljon mukavampi nimi noidalle) Midcopsessa.
- Älä vaivaudu menemään Midcopseen, sillä Anna ei ollut koskaan siellä ja tuhlaat vain aikaasi. Sinun on nähtävä noita myöhemmin edistyäksesi, mutta hänen tapaamisensa ei koskaan liity suoraan 'Family Matters' -tehtävään. Joten suuntaa sen sijaan katsomaan pellaria.
Pellarin tapaaminen

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Löydät pellarin talon aivan Blackboughin ulkopuolelta, mutta ennen kuin pääset sisälle, huomaat olevasi Baronin miesten ympäröimänä. Pahinta on, että kukaan heistä ei näytä liian tyytyväiseltä ja on vakaasti sitä mieltä, että kun he saavat hänet käsiinsä, he tappavat hänet.
Kuten tavallista, Geraltin tehtävänä on yrittää rauhoittaa tilannetta.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Voit joko hoitaa tämän rauhanomaisesti maksamalla miesten lähtemisestä, käyttämällä Axii-kylttiä käskemällä heitä menemään tai uhkaamalla heitä, jolloin he taistelevat sinua vastaan.
Jos kysyt, mitä he haluavat pellarilta, he selittävät, että pellarin 'lääke' heidän ystävälleen Eldricille pahensi häntä. Tämä keskustelu avaa toisen dialogivaihtoehdon, jonka avulla voit auttaa heidän ystäväänsä.
- Jos päätät auttaa Eldricia, mutta tappoit paronin miehet risteyksessä, mainitset olevasi Witcher. He ymmärtävät, että se oli Witcher, joka tappoi heidän toverinsa Crossroads-majatalossa, ja kääntyvät sinua vastaan. Muuten he kuuntelevat, mitä Geraltilla on sanottavaa, ja jättävät pellarin vahingoittumattomina.
Kun paronin miehet ovat menneet, suuntaa takaisin pellarin ovelle, niin hän päästää sinut sisään.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Geralt selittää, mitä hän siellä tekee, ja kysyy, tietääkö pellar mitään suojaavasta talismanista, jonka hän löysi paronin luota. Hän vahvistaa, että se todella kuuluu Annalle, mutta ei voi kertoa Geraltille enemmän Annasta ja Tamarasta ilman parasta vuohiystävää, prinsessaa.
Tämä avaa tehtävän 'Prinsessa hädässä'. Yrität kuinka tahansa, tämä tehtävä on väistämätön ja se on suoritettava loppuun, muuten perheasiat eivät edisty. Se on lyhyt ja lopulta pyytää sinua tuomaan pellarin vuohen takaisin metsässä vaeltelusta.
Kun se on tehty, pellarin rituaali voi alkaa.
Rituaali

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Pellar ennustaa, ja se, mitä hän paljastaa, osoittautuu erittäin mielenkiintoiseksi. Henkien mukaan Anna ja Tamara ovat poissa Velenistä, mutta lapsi on jäljellä. Lisäkuulustelut paljastavat, että Anna oli ollut raskaana, mutta sai keskenmenon, koska paroni hakkasi häntä.
Mikä pahempaa, lapsi heitettiin hautaan vähällä seremonialla tai ilman seremoniaa ja ilman nimeä - muuttaen siitä tyhmyyttä. Tämä on pieni olento, joka muistuttaa sikiötä, mutta on erittäin epämuodostunut. He vaeltavat maassa kostaakseen niitä, jotka hylkäsivät heidät, ja voivat jopa tappaa raskaana olevia naisia ja heidän lapsensa ottamalla heiltä voimansa ja syömällä sitten heidän verensä.
Kun tämä paljastuu, Geraltin on ratsastettava takaisin Varisahvenen luo, jossa Paroni asuu, ja kohdattava hänet.
Palaa Baronin luo

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun matkustat takaisin Crow’s Ahveniin, näet, että koko paikka näyttää olevan tulessa. Ratsasta kuin tuuli, Roach!
Kun saavut Paronin luo, huomaat, että humalassa umpikujassa paroni päätti, että tallin syttäminen tuleen olisi aika hyvä idea. Kukaan paronin miehistä ei voi tehdä mitään, koska pelätään, että hänet tapetaan yrittäessään sammuttaa tallit.
Yksi vartijoiden veli Oswin on kuitenkin loukussa sisällä ja pyytää sinua auttamaan.
- Se on sinusta kiinni, teetkö vai et. Mutta kun teet niin, Owsin palkitsee sinut myöhemmin hänen pelastamisestaan sekä hevosten pelastamisesta.
Oswinin pelastaminen (valinnainen)

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kiire tallien yli. Näet, että tallin huipulle johtavat tikkaat, joten kiipeä niitä ylös.
Kuten tulipalon yhteydessä odotettiin, savua on kaikkialla ja hengitysmittarisi tyhjenee nopeasti.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Mene savun läpi ja kuulet Oswinin huutavan olevansa loukussa. Siitä huolimatta sinun tarvitsee vain ajaa tikkaita alas hevosten luokse ja kiirehtiä tallin ovelle. Avaus pelastaa hevoset ja Oswinin ja laukaisee välikohtauksen Baronin kanssa.
Kohtaa paroni

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Paroni on paljon vastenmielisempi humalassa kuin raittiina, ja sen mukaan, pelastitko tallin vai et, hän kommentoi toimintaasi. Geralt ei kuitenkaan halua nauraa ja vitsailla miehen kanssa, joka hakkasi vaimoaan. Hän paljastaa tietävänsä kaiken, ja niin tehdessään paroni lentää murhaavaan raivoon.
Taistelu Baronia vastaan ei ole niin vaikeaa, koska hän on melko hidas. Sinun tarvitsee vain väistää ja kutoa ennen kuin lasket kivun hänen päälleen.
Kun hän on alhaalla, välikohtaus laukeaa ja sinulla on loput tapaamisestasi paronin kanssa hänen toimistossaan.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Tämän keskustelun aikana paroni tunnustaa tietävänsä Annan ja Tamaran paenneen eikä heitä kidnapattu. Hän paljastaa myös tietävänsä Annan raskaudesta ja edelleen keskenmenosta.
Käytä kaikki vuoropuheluvaihtoehdot loppuun, mikä johtaa siihen, että te kaksi puhutte kuolleen lapsen suunnitelmista ja kuinka se voi auttaa paljastamaan Annan ja Tamaran sijainnin.
- Voit lohduttaa Baronia tai repiä hänelle uuden kaltoinkohtelunsa vuoksi. Tämä ei vaikuta mihinkään muuhun kuin siihen, miten hän reagoi.
Geralt kertoo paronille, että kuolleen vauvan suhteen on kaksi vaihtoehtoa, että he voivat haudata sen linnoituksen kynnyksen alle, jotta vauvasta tulee lubberkin - ystävällinen huoltajahenki, joka suojelee kotitaloutta, jonka alle se on haudattu. Tai he voivat tappaa pullistuksen suoraan ja antaa sen verta pellarille ja katsoa, auttaako se.
Siitä huolimatta menet paronin kanssa sinne, missä vauva on haudattu. Siellä sinun on tehtävä päätös.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Ensimmäinen vaihtoehto: Tee Botchlingista Lubberkin
Tällä vaihtoehdolla paronin on otettava tyhmyys syliinsä ja tuotava se takaisin linnoituksen kynnykselle. Kävely sinne sujuu hyvin siihen asti, kunnes tyhmyys alkaa houkutella hyvin ei-toivottuja vieraita.
Aivan oikein, aiot taistella aaveita vastaan matkallasi linnoitukseen. Se, mikä alkaa suoraviivaiselta kävelyltä, sai vain vähän kuolemaa ja tuhoa ripottelemaan kaikkialle.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Vielä pahempi? Botchling alkaa ällistymään Baronin käsivarsissa ja vain Axiin heittäminen estää sitä muuttumasta villiin. Jos et jätä Axii-merkkiä ajoissa, Botchling muuttuu ilkeäksi ja sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin tappaa se.
Toistaiseksi kuitenkin? Suojaa vain paronia tappamalla ilmaantuvat wraiths.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun saavut linnoituksen kynnykselle, välikohtaus laukeaa ja paroni hautaa vauvan ja antaa sille nimen 'Dea' suorittaakseen rituaalin loppuun. Jälkeenpäin ei tarvitse tehdä paljon muuta kuin odottaa toista päivää ja yötä, kunnes voit kutsua luipparin johdattamaan sinut Annan ja Tamaran luo.
Seuraa Lubberkinia

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun kutsut lubberkinin, se lentää ilmaan ja ryntää pitkin Crow's Ahvenia. On sinun tehtäväsi seurata minne se sinut johtaa. Älä huoli, sipuli odottaa sinua, jos haluat pysähtyä taistelemaan vihollisia vastaan tai keräämään yrttejä.
Se johtaa sinut pariin paikkaan, joista ensimmäinen on savupaja.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Savustamolla on muutamia vihjeitä hajallaan, ja jos haluat, voit mennä sisään hakemaan saaliista, mutta suurin osa todisteista on ulkopuolella.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Löydät vaihtovaatteet, joiden Geralt arvelee kuuluvan Annalle ja Tamaralle, sekä hevosen syvennyksiä, jotka johtavat savuhuoneesta pois. Sinun ei tarvitse noudattaa näitä, koska jonkin ajan kuluttua luberkin alkaa taas kiertää ja johdattaa sinut eteenpäin tiellä.
Jatka lubberkinin seuraamista, niin se lopulta pysähtyy hieman tien varrella. Täällä tulee olemaan rotuja, joten ota ne pois ja käytä Witcher-aistejasi selvittääksesi, mitä tapahtui.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Tulet kohtaamaan hevosen, jonka pää on revitty vartalostaan, ja tutkit, mikä saa hevosen kiertämään uudelleen ja sitten lähtemään vielä kerran.
Seuraa sitä, kunnes se pysähtyy kalastajan majan ulkopuolelle. Koputa ja suunta sisään.
Toinen vaihtoehto: Kill the Botchling

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Niille, jotka haluavat olla hieman rohkeita päätöksenteossa, on myös mahdollisuus lopettaa tyhmyys. Jos suhtaudut hieman nirsoihisi, niin me olemme tehneet sen puolestasi: sano kiitos GamesRadar.
Geralt yrittää vain puukottaa tyhmyyttä päähän ensimmäisellä kerralla, mutta se on yllättävän nopea, kun on kyse tappavien iskujen välttämisestä, joten se muuttuu sen sijaan.
Ihana.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun se on muuttunut, sinun on taisteltava sitä vastaan. Mikä voi osoittautua melko vaikeaksi, jos et tiedä heikkouksia. Nopea vilkaisu bestiaariin voi auttaa.
- Botchlingin selässä on piikkejä, jotka suojaavat sitä hopeamiekaltasi. Käytä Axii-merkkiä saadaksesi piikit vetäytymään. Sinun tulisi myös käyttää Cursed Oil -öljyä, koska se on herkkä sille ja vaurioittaa sitä käyttäessään.
Kun jatkat taistelemista muuttunutta botchlingia vastaan, se kiinnittää muiden olentojen huomion, nimittäin wraithien.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Wraithien käsittely voi olla hankalaa, varsinkin jos kantapäässäsi on koko ajan häiritsevää. Muista käyttää Yrden-merkkiä hidastaaksesi wraitheja, jotta voit kiertää heidän ympärillään ja voittaa heidät. Jos sinulla on vaikeuksia, ei ole häpeä hylätä vaikeus tai syödä kaikki varastosi ruoka. Varsinkin jos juomat ovat loppuneet.
Kun olet voittanut hämmennyksen ja aaveet, välikohtaus laukeaa. Sanotaan vaikka, että paroni ei ole ollenkaan tyytyväinen siihen, että tapat hänen lapsensa, mutta tällä hetkellä sinulla on isompi kala paistattavana.
Tartu pullistimen vereen ja suuntaa takaisin kohti pellaria, joka on merkitty maailmankartalle.
Palaa Pellariin

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun olet saapunut pellarin ovelle, annat hänelle pullistelijan veren. Kun olet käyttänyt kaikki keskusteluvaihtoehdot siitä, mitä rituaali tarvitsee ja jos pellar tarvitsee ainesosia, sinun on seurattava pellaria rituaalin perusteille.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kun seuraat pellaria, saatat kohdata useita olentoja, jotka ovat valmiita taistelemaan. Älä huolehdi hänen suojelemisesta, pellari selviää itsestään ja voi usein käsitellä useimpia vihollisia, jos sinulla on vaikeuksia.
Kun olet matkustanut kylän läpi metsään, pellar pysähtyy ja välikohtaus laukeaa.
Aloita rituaali

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Pellar käyttää metsää ja kuohuvaa verta kutsuakseen esiin henkiä, jotka auttavat opastamaan Geraltin sinne, missä Anna ja Tamara ovat.
Ainoa asia, mitä Geraltin on tehtävä, on pitää kolme partakonetta päällä, muuten paha tulee ja aiheuttaa paljon tuhoa ja mahdollisesti tappaa pellarin. Sinun tehtäväsi on varmistaa, että niin ei tapahdu.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Mutta kuten odotettiin, on useita vihollisia, jotka aikovat lähteä sieltä tappamaan sinut. Arvasit sen: wraiths on palannut.
Sytytä kaikki kolme brasilia mahdollisimman nopeasti, sillä ympärilläsi olevat haaveet tekevät parhaansa sammuttaakseen ne. Jos he onnistuvat tekemään niin, kiiruhda lähimpään ja heitä Igni.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Vaihtoehtoisesti voit myös käyttää Igniä vuorovaikutuksena liekin sytyttämiseen, mutta se ei välttämättä ole aina helppoa, kun seitsemän erilaista wraithiä yrittää puukottaa sinua. Tee niin kuin sinusta tuntuu toimivan parhaalta.
Kun olet voittanut suuren joukon wraitheja ja pitänyt kaikki kolme partiilia sytytettynä, välikohtaus laukaistaan pellarin ollessa henkien vallassa. He mainitsevat, mitä Annalle ja Tamaralle tapahtui, mutta jos et kuuntele. voit helposti puhua pellarille jälkeenpäin ja hän kertoo sinulle lisää Paronin ja hänen vaimonsa ja tyttärensä välisistä tapahtumista.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Lopulta hän ilmoittaa, että he tapasivat Voytek-nimisen kalastajan ja merkitsee karttaasi, missä kalastajan oletetaan olevan.
- Tässä kohtaa kaksi vaihtoehtoa tappamisen tai Botchlingin pelastamisen välillä yhdistyvät
Kalastajan tapaaminen, Voytek

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Löydät Voytekin pohjoisempana, ei liian kaukana Varisahvenesta. Jos et usko, että olet löytänyt oikeaa paikkaa, tarkista joki ja tiedät olevasi oikeilla jäljillä.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Suuntaa sisälle kota ja laukaisee välikohtauksen. Voytek ja hänen perheensä käyttäytyvät aluksi ikään kuin he eivät olisi koskaan tavanneet Annaa ja Tamaraa ja yrittävät saada sinut lähtemään, mutta heidän nuori poikansa kaataa lopulta pavut, kun painat hieman enemmän.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Perhe ei ole tyytyväinen, että työskentelet Baronin palveluksessa, sillä heillä ei ole korkeaa mielipidettä hänestä, mutta he paljastavat kuitenkin hyviä uutisia. Tamara, Baronin tytär, pääsi Oxenfurtiin ja oleskelee tällä hetkellä Voytekin veljen luona.
Toisaalta Anna kidnapattiin heidän pakonsa aikana, ja sen jälkeen Voytekilla ei ole aavistustakaan, minne hän olisi voinut kadota.
Annalle se näyttää umpikujalta. Mutta toistaiseksi on parasta käydä Baronin luona. Vaihtoehtoisesti voit mennä käymään Tamaran luona ennen kuin kerrot Baronille, missä Tamara on, mutta jäät paitsi kohtauksesta, jossa Paroni antaa sinulle Tamaran nuken esitettäväksi hänelle.
(Valinnainen) Mene Oxenfurtiin löytääksesi Tamara

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Oxenfurtiin pääseminen voi olla hankalaa riippuen siitä, päätitkö puhua ensin Baronin kanssa vai et.
- Jos puhut Baronin kanssa, hän antaa sinulle lipun, jolla pääset kaupunkiin ilman ongelmia.
- Jos et puhu ensin Baronin kanssa, joudut joko maksamaan väärennetystä passista tai uida Oxenfurtin rantaan.
Kun olet siellä, seuraa karttaa Tamaran sijaintiin.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Ei yllätä ketään, mutta Tamara ei ole iloinen nähdessään sinua, kun hän tajuaa, että olet siellä paronin käskystä. Hän kertoo oman tarinansa tapahtumista, joita tapahtui hänen, hänen äitinsä ja isänsä välillä. Hänen näkökulmastaan hänen isänsä on väkivaltainen mies ja ainoa vaihtoehto oli hänen ja hänen äitinsä paeta.
Kun olet käyttänyt kaikki vuoropuheluvaihtoehdot Tamaran kanssa, Graden, noitametsästäjä, ilmestyy ja tekee selväksi, että Tamara on hänen ja muiden hänen komennossaan olevien noidanmetsästäjien suojeluksessa.

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Gradenin onneksi Geralt välittää vain tiedot, joita hän etsi Annasta, eikä pakota Tamaraa seuraamaan häntä takaisin isänsä luo Crow's Perchiin.
Jos paroni antaa sinulle nuken, Geralt esittelee sen Tamaralle, joka ei ole ollenkaan tyytyväinen sen näkemiseen.
Puhu Baronin kanssa

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Suuntaa takaisin Crow’s Ahvenen keskustelemaan paronin kanssa Tamarasta. Hän ei ole iloinen Tamaran seurustelusta noitametsästäjien kanssa, mutta kunnioittaa hänen toiveensa olla palaamatta kotiin.
- Annan osalta polku on kylmä, kunnes suoritat 'Hunting a Witch', 'Wandering in the Dark' ja 'The Ladies of the Woods'. Sitten voit palata Baronin luo ja kertoa hänelle Annan sijainnin. Kun olet tehnyt niin, palaa tähän oppaaseen.
Puhu paronille Annasta

(Kuvan luotto: CD Projekt Red)
Kuten arvata saattaa, Annan valitettavasta tilanteesta kertominen paronille ei saa häntä parhaalle tuulelle ja hän syyttää sinua työsi tekemättä jättämisestä.
Paroni käyttää myös tilaisuutta hyväkseen yrittääkseen horjuttaa Geraltin mielipidettä siitä, että Annan tilanne on kaikki Paronin vika. Se, toimiiko se, on täysin sinun päätettävissäsi.
Myöhemmin paroni pyytää apuasi Annan ottamisessa takaisin vangitsijoiltaan, ja seikkailu, Family Matters, päättyy.
Witcher 3 vinkkejä | Witcher 3 romanssi | Witcher 3 panssari | Witcher 3:n sivutehtävät ja sopimukset | Witcher 3 päättyy | Witcher 3 parasta Gwent-korttia | Best Witcher 3 -modit | Witcher 3 voimapaikkaa | Witcher 3 sivutehtävää | Witcher 3 -sopimukset | Witcher 3 -hirviön tappaminen
Witcher 3 Master of the Arena | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 Wandering in the Dark | Witcher 3 säiettä seuraamassa