Vuosi 2021 oli uskomaton vuosi JRPG:lle

Bravely Default 2

(Kuvan luotto: nintendo)





2021 saattoi kompastua lattialle asetetun tangon päälle ja kompastua päätävarrella renkaan tuleen, joka palasi koskaan saavuttamattomissa pidetyissä lämpötiloissa, mutta saimme tänä vuonna ainakin yhden hyvän asian. Itse asiassa koko joukko hyviä asioita, kaikki ne JRPG:t. Tämä oli upea vuosi vuoropohjaiselle taistelulle, jättimäisille miekoille ja kaikelle animelle. Monet suurimmista ja vanhimmista JRPG-peleistä saivat uusia osia vuonna 2021, ja useimmat heistä ovat sarjansa parhaita, elleivät the parhaat. Mukana oli spinoffeja, remake-versioita ja jopa uusia tulokkaita, joiden välillä oli paljon yllätyksiä.

Parempia versioita peleistä, joita rakastamme

Bravely Default 2

(Kuvan luotto: Square Enix)



Ajattelen edelleen Bravely Default 2:ta, peliä, jota en koskaan odottanut tulevan ulos. Pelkät cajones-sarjat, jotka vaaditaan, että sarja katoaa kuudeksi vuodeksi (mobiilispinoffista huolimatta), jotta se ilmestyy vuoden 2021 alussa ja muistuttaa meitä siitä, että se tekee edelleen mielenkiintoisempia asioita vuoropohjaisessa taistelussa kuin melkein kukaan muu. Kuten sanoin omassani Bravely Default 2 -arvostelu , sarjan nimellinen toimintapisteiden tallennus- ja käyttöjärjestelmä tuntuu sellaiselta, mihin vuoropohjainen taistelu on aina johtanut, enkä voi kuvitella toista tämän vuoden JRPG:tä, jolla on niin kulunut kaava, joten paljon tarmoa ja persoonallisuutta. Ihanat hahmot ja mukaansatempaava työjärjestelmä huipulla, tämä oli ilmiömäinen alku vuodelle.

Tales of Arise myi minut PS5:llä tavalla, jota mikään muu peli ei ole tehnyt

Tarinat noususta

(Kuvan luotto: Bandai Namco / Famitsu)



Kuinka Tales of Arise käyttää uuden sukupolven pakettia modernisoimaan sarjaa, jonka on pitkään ollut vaikeuksia pysyä ajan tasalla.

Bravely Default 2 oli myös alku rohkaisevalle trendille, jossa JRPG-pelit tulevat PC:lle. Alipalveltu PC-demografia sai myös Tales of Arisen, ja se ohitti nopeasti Tales of Xillian ja Tales of Berserian ja tuli suosikkini sarjassa. Se on molempien maailmojen parhaat puolet: taistelu on virkistävä voimamatka, jossa luodaan omia komboja ja räikeitä joukkuehyökkäyksiä, ja tarinaa tukevat kypsemmät teemat, selkeät panokset ja todella miellyttävät hahmot. Juoni joskus horjuu, kun sitä pyydetään ottamaan selvää orjuuden ja rasismin teemoista, ja jotkin dramaattiset hetket leikataan niin paljon, että ne melkein muuttuvat komediaksi, mutta pääosissa on kivenkiinteä ja kantaa koko asiaa, syyliä ja kaikkea. .

Viime aikoina olen viettänyt lähes joka ilta uppoamassa tunteja Shin Megami Tensei 5:een, jonka voisi melkein luulla Shin Megami Tensei 3: Nocturnen HD-remakeksi – paitsi että Nocturne itse asiassa sai remake-version PS4:lle, Switchille ja PC:lle tänä vuonna. , antaa uusille sukupolville kokea tämän kuuluisan vaikean PS2-klassikon hellittämättömän RNG:n. Olen lähestymässä 70 tuntia sarjan viidennessä pelissä, ja se on jo suosikkinikin. Se on todellakin parempi Nocturne. Tarina on leikattu samasta post-apokalyptisesta kankaasta, mutta taistelu on reilumpaa, vaikka se on silti rankaisevaa, ja tällä kertaa on olemassa maailma vankityrmien ulkopuolella, ja se on täynnä kiehtovia salaisuuksia, jotka palkitsevat tutkimisen. Pelien avoimen maailman muuttaminen jatkuu, mutta se todella toimii täällä.



Uusintaversioista puheen ollen: oletko kuullut Pokemonista? Uusi on ulkona. Se on kuin vanha, mutta se on uusi. Pokemon Brilliant Diamond ja Shining Pearl raahasivat yhden oudoimmista Pokemon-sukupolvista Nintendon hautausmaalta ja viimeistelivät sen Switchille suorastaan ​​loukkaamattomaksi. jos se on hämmentävän helppoa julkaisu uudelleen. Fanit vastasivat odotetusti ostamalla sen epäröimättä, kritisoimalla muutosten puutetta ylistäen samalla nostalgisia elementtejä ja pyytämällä heti seuraavaa uusintaversiota. Tässä toivotaan Pokemon Legends: Arceus voi katkaista kierteen ja tarjota jotain todella uutta ensi vuonna.

Anna minulle jotain outoa ja uutta

Persona 5 Strikers

(Kuvan luotto: Atlus)



Koska olen JRPG-fani, rakastan tietysti enemmän saman pelaamista, mutta tänä vuonna arvostin myös pelejä, jotka pakottivat minut ulos mukavuusalueeltani. Kuinka saat minut pelaamaan Dynasty Warriorsia? Muutat sen Persona 5:ksi, yhdeksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni. Sellainen oli Persona 5 Strikersin loistava suunnitelma , crossover, joka onnistui hämmästyttävän autenttisella tarinankerronnalla ja tunnelmalla huolimatta hämmentävän erilaisesta taistelusta. Mekaanisesti Strikers ei voisi olla vähemmän kuin Persona 5. Olemme edenneet täsmällisistä vuoropohjaisista toimista joutilaiseen halkeamiseen tyyppeihin, kuten ruohonkorsiin, mutta Strikers esittelee itsensä niin hyvin, että hyppy ei edes välitä minua. Minusta 'yksi vastaan ​​miljardi' -taistelu on silti hieman tyhmä, mutta se on hauskaa, ja teen mitä tahansa viettääkseni enemmän aikaa Phantom Thievesin kanssa. Ehkä se ei ole niinkään mukavuusalueeltani poistumista kuin lomailua toinen mukavuusalue, mutta hei, vauvan askeleita.

Samaan tapaan Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin päätyi siihen, mitä halusin Monster Hunter Risen jälkeen. Ensimmäinen Stories-peli tuntui niin ilmeiseltä voitolta: pakkaa kaikki nämä ikoniset hirviöt söpöksi keräily-JRPG:ksi ja anna meidän kasvattaa niitä. Bam, työ tehty. Ja se toimi! Tarpeeksi varmistaa jatko-osan, selvästi. Wings of Ruin on hionut tätä ideaa taktisella syvyydellä ja lisännyt hirviöitä, puhumattakaan paljon paremmasta tarinasta. On niin helppoa kiintyä suosikkiolentoihisi, ja on ainutlaatuista taistella näiden asioiden rinnalla, kun olet oppinut omakohtaisesti, kuinka tappavia ne voivat olla taistelussa. Tämän ja Shin Megami Tensein välillä 2021 ilmestyi todella ihmisille, jotka halusivat jotain Pokemonin kaltaista, mutta todella välittävät pelien tasapainosta.

Yllätyin myös Scarlet Nexusista, erottuvasta tulokkaasta, joka hyötyi suuresti entisen Code Veinin ja Tales of designerin ponnisteluista ja johtajuudesta. Olin hieman epäselvä sen väitetyn 'brainpunk'-estetiikkaan, kun Scarlet Nexus julkistettiin ensimmäisen kerran, mutta olen iloinen, että yritin sitä. Siinä on yllättävän voimakkaita maailmaa rakentavia katkaisuja, ja sen taistelu kehittyy nopeatempoiseksi lähitaistelu- ja kaukohyökkäykseksi, jota korostavat joukko hauskoja psyykkisiä voimia. Se on myös yksi niistä JRPG-peleistä, joissa joukkuetoverisi vahvistuvat, kun etenet heidän yksittäisiä tarinansa edetessä, enkä ole mikään, ellei aseellisten karakterisointien ihailija.

Siellä on aina JRPG

Genshin Impact Onikabuton sijaintiopas

(Kuvan luotto: miHoYo)

Tämä saattaisi viedä weeb-korttini, mutta tämä oli ensimmäinen vuosi, jolloin pelasin JRPG:tä kirjaimellisesti joka ikinen päivä, ja se on Genshin Impactin ansiota. Lukuun ottamatta kiistanalaista poikkeusta Final Fantasy 14 – joka on edelleen enemmän MMO, vaikka se on Final Fantasy -peli, et oikeastaan ​​näe JRPG:itä palkintoshown ja kierrosten 'Still Playing' -osissa, mutta tässä sitä ollaan. Genshin Impact on JRPG, jota en voi lopettaa . Tämän vuoden Inazuma-laajennus oli kaikkien aikojen, viimeisin Dragonspine-tapahtuma oli järkyttävän hyvä, ja Genshin toimittaa edelleen pelien parasta musiikkia. Sen gacha-sanssit ovat varmasti muokanneet tapaani pelata sitä, mutta Genshinin maailma, taistelu ja hahmot saavat minut palaamaan. Edelleenkin mietityttää, että pelatuin JRPG-pelini on täysin ilmainen ja pelattavissa älypuhelimilla (PC:n, PS4:n ja nyt PS5:n lisäksi, jos sellaisen saa), mutta se vain helpottaa suosittelemista.

Osittain Genshin Impactin vuoksi en ole päässyt jokaiseen tänä vuonna julkaistuun JRPG:hen – ja olen varma, että olen myös missannut joitakin niistä täysin – joten halusin mainita muutaman hyvän vastaanoton saaneet pelit, jotka ovat edelleen lähellä. soittolistani kärjessä. Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy näyttää olevan enemmän Atelier Ryza, jota tämä maailma tarvitsee. Neo: The World Ends With You innosti faneja, vaikka tuotti pettymyksen Square Enixin paputiskille. Disgaea 6: Defiance of Destiny virtaviivaisti joitain sarjan hienovaraisempia elementtejä siirtyessään 3D:hen. Ja Ys 9: Monstrum Nox näyttää vankkalta jatkolta Ys 8:lle, jota on vaikea seurata.

Final Fantasy 16

(Kuvan luotto: Square Enix)

Tänä vuonna julkaistujen JRPG-pelien valikoima ja laatu oli hämmästyttävää, ja vuoden 2022 alkukuukaudet ovat valmiita pitämään tämän vauhdin käynnissä. Pokemon Legends: Arceuksen pitäisi olla mielenkiintoinen tapa soittaa uutta vuotta, ja sitä seuraavat Project Triangle Strategy, Sea of ​​Stars, Atelier Sophie 2, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ja Rune Factory 5. Genshin Impactin seuraava suuri alueellinen päivitys saapuu myöhemmin tänä vuonna. Odotamme suuria hittejä myös vuonna 2023 ja sen jälkeen, kun Final Fantasy 7 Remake Part 2, Final Fantasy 16 ja Dragon Quest 12 ovat kaikki kehitteillä, Persona 6 on lähes varmasti valmisteilla, emmekä unohda Eiyuden Chronicle: Hundred sankarit. Tarkat julkaisupäivämäärät on vielä selvittämättä monille näistä, mutta JRPG-faneilla on paljon odotettavaa, etsivätpä he jotain vuoropohjaista, avoimen maailman tai toimintaa. Toistaiseksi minulla on tekemistä. Loppujen lopuksi ei ole ruuhkaa kuin JRPG-ruuhka.